PandoraPartyProject

貸部屋


[2021-01-19 13:59:33]
遅くなったけどみんなプレお疲れ様。
自分以外は本当の意味では誰も信用しちゃいけないって
正しいゲームの姿勢だと思うわ。

今夜にでもこの部屋は閉めちゃって
あとリプレイ帰ってきたら全員参加できるお疲れ様会部屋とか建てる予定。
改めて相談プレお疲れ様
[2021-01-19 00:45:02]
そういうことじゃ。

正直に申さばこの部屋を用意した者ですら疑わしい。
なればな。
[2021-01-18 22:29:59]
ン―…それこそ情報は『誰を信じるか』まで指定出来る。誰に情報を渡すか、もな。
秘密にしてもらうか、クレマァダが信用出来る相手にだけ伝えて貰うんでいいんじゃねェか?
少なくとも全員で共有すんのはリスクが高い。そこの判断は任せちまっていいと思うぜ。
[2021-01-18 22:26:26]
そうだね。
あとゲーム始まったら連携用に内通者の名前教えて欲しい……と思ったけど
裏切り者から向こう陣営にまで伝わっちゃうから
これも秘密にしてもらったほうがいいのかな?
[2021-01-18 22:22:15]
一応俺個人は開始地点指定したが、これ言っちまうとチクられた時ヤだしなァ…
こっちは四人、場所は五つ。まァ仮に被ったとしても困りやしねェだろ。多分な。
敢えて指定しないでランダムっつのも悪くないと思うぜ。それすら偽ったっていい訳だしな。

後はゲーム中の通信だのなんだので悩んでるくらいか…欲しい情報っつったら敵位置と村位置だろ。他に要るモンなんかあったっけか…?
[2021-01-18 22:18:02]
こういう感じになるだろうから
依頼の相談の最初で
陣営チャットに鍵かけないほうがいいって言ったんだけどね。

出発地点も全員秘密で個別のほうがいいかもね。
怪しい動きする同陣営がいたら警戒するって感じで
[2021-01-18 22:13:29]
交渉にするなら材料はフェアな分量な方がいい。
が、交渉担当者が内通だったら逆鮫しかけとかもありえなくはないし……
基本的には『お互いに同量情報公開』ぐらいが交渉の落とし所としちゃ無難、かな。
[2021-01-18 22:09:08]
色々読み込み中……だいたいの話は把握。
まぁ、正直コンタクト取るのもリスクあるっちゃあるから炙り出しするかはちと悩んだトコじゃある。
(俺個人じゃ結局してないが)

バラけて行くなら出発地点もあんまり示し合わさない方がよさげか。
[2021-01-18 21:58:05]
こっちの裏切り者が
偶然向こうの裏切り者にコンタクト取ったりとか期待してたけど
さすがにそううまくいかないかな。

各自で考えて動いて、でいいかな。
ターン頭の索敵を忘れないようにと
村を見つけて守りが硬ければ報告、ルートはちゃんと考えてってところかな
[2021-01-18 21:46:12]
ンー、出来るなら交換条件で頼みたい所だがな。
内通者を騙った敵さんの可能性も無いとは言えない。そちらの鍵も出すのならこちらも、がいいと思うがね。一方的にこちらだけを見せるってのは個人的に微妙だ。
卓全てを見せるんじゃなく一部、若しくはあっちの情報と引き換えで交渉できねェか?

動きに関しては…まァ今のところそれ以上はないか…?
取り合えずペアを組む案は無し、各自単独っつーとこでOK?
[2021-01-18 21:38:30]
……誰が味方か、そもそも誰が敵か……
分からないなら即応性の高い戦術しかあるまい。

向こうのチャットについてはどうじゃろう。
返信があればじゃが……
まあ内通者が居ることが確定しただけでも良しとし、我はその者と連携する旨を書き込んで置く。
[2021-01-18 20:58:03]
向こうのチャットの鍵も教えてって思うけど
そこまでは無理っぽいかな。
ここ見せるのはわたしはOK。

下のバラバラ案でいけるなら集まらないで即倒しちゃう感じかな。
デメリットは下で書いてる感じだと思う。
連携すればいけるんじゃないかな
[2021-01-18 20:04:13]
そしてその上で、最初に敵長老にコンタクト出来たものが倒せればよし、そうでなければ集合して叩く……という形でどうじゃろう。
仮に敵が全員集まっていたとしても、内通者が同じマスに居らねば3対3で宣言したこちらが勝てる目算じゃ。

もっともこちらの内通者がどう動くかもわからんが、現状これ以上の妙案は浮かばんな
[2021-01-18 20:00:57]
……内通者については、一応打診が来ている。
一先ず信頼して良いか迷っていたもので置いておいたが、ここでまだ他に立候補がないので内通者だと思ってよいじゃろう。

その者にこの卓を見せようと思うが構わんな?
[2021-01-17 17:09:44]
敵さんが全員揃ってこっちを潰しに来る、かどうかもわからねェしな。
もしかしたら初手で下がって村を徹底死守の構えにするかもしれない。
…後は向こうにいる内通者がどう動いてくるかにもよるがね、多少でもアピールをくれりゃいいんだが。

俺個人としてはペアで動くならそれぞれが信頼出来る相手とじゃねェかと思う。
仮に単独行動するとして通信をする場合も信用できる奴にだけ情報を流す、とかな。
もし何かありゃ突っ込んでくれ
[2021-01-17 16:21:15]
文字数で連投になっちゃってごめん。

そうすると先手とって5ターン目に突っ込むか
最初の案に戻って2-2で組むか
個人個人で信用できそうな人に連絡とってペアとかで行動するか。
そろそろ方針だけは決めないと泥沼になりそうだけど
ここから先は全員にCCでお手紙のほうがいいかな?
[2021-01-17 16:20:56]
ああそっか、ちょっと考えたりなかったね。
みんなバラバラに動くから的が大きくなって
全員まとまるより呪殺当たる可能性は上がるけど
いろんな方向から村に向かうから致命的なことにはなりにくいって思ってたけど
呪殺の2発目が飛ぶのが後攻5ターン目のラストだから
村の隣に呪殺撃たれるとかなりの確率で被害でそうだね。
[2021-01-17 14:58:43]
相手の出方にもよるだろうが、あっちは初手からこっちより前線に立てる。
偵察は必ずしてから動きたい所…ってなァ事ぐらいだな。

連投して悪ィね、っっつのと、俺が思う所はこんなモンっつーくらい。
後は誰の言葉を信じるかどうかも自由ってなると幅が広くて適わねェわ。
[2021-01-17 14:53:42]
ギリギリまで顔出せなくて悪ィな。改めてルール諸々読み込んできた所だ。
クレマァダとセリアの話は両方とも見てる。提案やら色々ありがとさん。

…さァて、ざっと確認して一番困る事がある。
「村の座標を特定したら全員同時突入」…ってのはちと引っかかる。既に懸念されてるように裏切者からの通信による呪殺を狙われる可能性がデカい。
…まあ、村の座標を発見したって連絡した段階で通信→警戒される可能性が一番高いだろうが。
[2021-01-17 08:08:02]
うむ。
しかし他の参加者にも声、かけるべきかの。
[2021-01-16 20:39:10]
そうやって疑いふりまいて話を止めるあなたこそ……って返すのが礼儀だよね、こういう場合
[2021-01-16 20:07:10]
……とそう話しているお主が裏切り者だったりしてな?
[2021-01-16 20:06:11]
通信はできるし村は動かないから、
各自バラけて行動して誰かが村の座標を特定したら
6ターン目とかにそれぞれ全員で同時に突入すれば
呪殺事故がなければ裏切り者以外3人で乗り込めるかもしれないね。

デメリットはバラけるぶん呪殺が当たりやすくなるのと
途中で敵の戦士に倒される人がでるかもしれないって感じかな
[2021-01-16 17:57:22]
ああ、言い方が間違っておった。
敢えてロッテを崩して全員1人でという話じゃ。
こちらは長老を倒し、1人でも生き残れば良いのじゃから。
長老以外は全部無視ということじゃな……

……いや。
これ長老のところに1人でもおったら成り立たんか作戦
[2021-01-16 12:54:29]
と、勘違いしてた。
戦闘は陣営間でしか発生しないから
2-2で分けても片方が裏切り者に不意打ちされるとかはないんだよね。
ルール読み込み不足だったね。
それだとやっぱり2-2がいいのかな。

森の奥の村にいる長老を倒さないといけないから
2-2の片方が逃げ回るのはよくないんじゃない?
ペアが裏切り者だとわかったら逃げ回るか合流するかでもいいと思うけど
[2021-01-16 08:01:23]
さて、そろそろ話さんとな。
――ああ先に言うておくが、我は捜査官ではないぞ。

敵の最大数が2人である以上、最低限負けぬように2人ずつ組むのが良さそうではあるが、当然裏切者は敢えてロッテを崩すようプレイングをかけてくるじゃろうな。

勝利条件は“長老”を倒すことと、奴隷商の生存じゃから敢えて逃げ回るのも手かの。
[2021-01-10 00:07:45]
当面の方針は、固まって行動するかバラけるかよね。
固まって行動だと殴り合いに強いけど、呪殺が当たると全滅。
バラけると殴り合いで勝てないかも。

あと敵は裏切り者の長老闇討ち警戒して固まるんじゃないかと思ってるし
こっちも固まりたいけど裏切り者が通報して呪殺くらうかもだし。
みんなどう思ってるか聞きたいわ。
問題なければ同背後とかでも。どのみち大事なことはお手紙するし
[2021-01-10 00:03:34]
ひとまず立ててみたわ。
様子見て建て替えたり鍵付きにしたり考えるわね

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