ギルドスレッド
月影
戦闘前に他の聞き取り組と一緒に、生存者たちに話を聞きに行きたいと思います。ギフトの『月の誘い』を使用、生存者をなんとなく落ち着かせつつ、聞きにくい事は他の人が聞いてくれるみたいなので、フロッグマンの調査をしている事、この一連の出来事を終わらせる為に話を聞いて回っている事などを説明し、世間話などを挟みつつ、交渉術で少しづつ情報を集めていきたいと思います。飴に徹する方向。情報収集パートが終わったなら、他のメンバーと集まって情報の共有をしつつ、囮作戦を実行する場所等を決めていきます。囮作戦時はちょっと気弱な感じで振る舞おうかなと思いしもの、儚い花も仕様します。敵が乗ってきたら防御に専念して、仲間と合流できるまで時間稼ぎをします。
基本スプレーによる睡眠状態が1番怖いので、状況を維持する時もそれに1番警戒する感じで。攻撃は不殺の威嚇術とショウザインパクトによる動きの停止を考えに入れつつ、基本的に長丁場になるのを見越して動きたい。フロッグマン無力化後は逃走するフロッグマンの追跡、本拠地への移動を行います。複数出現した場合は無理に全員生存は狙いません、生存した場合自殺の可能性を鑑み、無理矢理拘束する等のことは行いません。敵の本拠地での行動は、行方不明者の救出を第一目標に、事件の解決の為の行動を行います。それが不可能な場合でも黒幕、原因の無力化が最終目標なので、その為に仲間と協力して行動します。
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微修正ー
基本スプレーによる睡眠状態が1番怖いので、状況を維持する時もそれに1番警戒する感じで。攻撃は不殺の威嚇術とショウザインパクトによる動きの停止を考えに入れつつ、基本的に長丁場になるのを見越して動きたい。フロッグマン無力化後は逃走するフロッグマンの追跡、本拠地への移動を行います。複数出現した場合は無理に全員生存は狙いません、生存した場合自殺の可能性を鑑み、無理矢理拘束する等のことは行いません。敵の本拠地での行動は、行方不明者の救出を第一目標に、事件の解決の為の行動を行います。それが不可能な場合でも黒幕、原因の無力化が最終目標なので、その為に仲間と協力して行動します。
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基本スプレーによる睡眠状態が1番怖いので、状況を維持する時もそれに1番警戒する感じで。攻撃は不殺の威嚇術とショウザインパクトによる動きの停止を考えに入れつつ、基本的に長丁場になるのを見越して動きたい。フロッグマン無力化後は逃走するフロッグマンの追跡、本拠地への移動を行います。自殺の可能性を鑑み、無理矢理拘束する等のことは行いません。敵の本拠地での行動は、行方不明者の救出を第一目標に、事件の解決の為の行動を行います。それが不可能な場合でも黒幕、原因の無力化が最終目標なので、その為に仲間と協力して行動します。
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情報少ない依頼は面白いけどむずかしー