ギルドスレッド
銀嶺館
時計の下二桁(秒数)が、10の倍数・ゾロ目の時に固有イベントが発生します。
【10】【11】予想外のトラブル(明かりが消える・首筋に水滴が落ちる・蜘蛛の巣が顔にかかる・コウモリやネズミの襲来・床を踏み抜くなど)
【20】【22】そのとき不思議な事が起こった(怪しい影を見る・謎の物音を聞くなど)
【30】【33】奇妙な物を発見(壊れた装置・謎の彫刻・正体不明の骨など)
調べても有益な情報は得られない。そのものにも大した価値もない。
【40】【44】先に明かりが見える(他の適当なスレッドに到着)
続きはそちらのスレッドで
【50】【55】エントランスに戻ってきてしまった
【00】闇の中を暁蕾が明かりも持たずふらふらと歩いている
暁蕾は誰かと話しているようだが相手の姿は見えない
近づこうとするとその姿は幻のように消えてしまった
【その他】どこまでも通路・階段が続いている……
【10】【11】予想外のトラブル(明かりが消える・首筋に水滴が落ちる・蜘蛛の巣が顔にかかる・コウモリやネズミの襲来・床を踏み抜くなど)
【20】【22】そのとき不思議な事が起こった(怪しい影を見る・謎の物音を聞くなど)
【30】【33】奇妙な物を発見(壊れた装置・謎の彫刻・正体不明の骨など)
調べても有益な情報は得られない。そのものにも大した価値もない。
【40】【44】先に明かりが見える(他の適当なスレッドに到着)
続きはそちらのスレッドで
【50】【55】エントランスに戻ってきてしまった
【00】闇の中を暁蕾が明かりも持たずふらふらと歩いている
暁蕾は誰かと話しているようだが相手の姿は見えない
近づこうとするとその姿は幻のように消えてしまった
【その他】どこまでも通路・階段が続いている……
・イベントの詳細やリアクション(反応)は各自のアドリブでどうぞ。
・いわゆる「モンスター」等の「敵」は現れません。(ゆるく楽しんでください)
・イベント発生後、探索を続けるなら再度時計の下二桁の数字を見て、次のイベントを起こしてください。
・引き返したり、館を去るのは任意のタイミングでどうぞ。
・具合が悪くなったり、脱出不可能になった場合は大声で助けを呼んでみてください。
スレッドを見た誰かが助けに来てくれるかもしれません。(来ないかもしれません)
・イベント発生率を上げるバージョンアップを行いました。(8月5日 2時50分頃終了 )
ルールは以上です。どうぞお楽しみください。
・いわゆる「モンスター」等の「敵」は現れません。(ゆるく楽しんでください)
・イベント発生後、探索を続けるなら再度時計の下二桁の数字を見て、次のイベントを起こしてください。
・引き返したり、館を去るのは任意のタイミングでどうぞ。
・具合が悪くなったり、脱出不可能になった場合は大声で助けを呼んでみてください。
スレッドを見た誰かが助けに来てくれるかもしれません。(来ないかもしれません)
・イベント発生率を上げるバージョンアップを行いました。(8月5日 2時50分頃終了 )
ルールは以上です。どうぞお楽しみください。
【55】おや、入ってきたつもりが、戻ってきたようです…。
うふふ…。これは面白い…。どんなトリックか調べないと気が済みませんね…。
(エントランスを徹底的に調べ回り)
ふむ…この…隠し扉が…こうなって…なるほど…。
ふふふ…。トリックが分かったので帰りましょうか…。
(嬉しそうな足取りで帰っていく)
うふふ…。これは面白い…。どんなトリックか調べないと気が済みませんね…。
(エントランスを徹底的に調べ回り)
ふむ…この…隠し扉が…こうなって…なるほど…。
ふふふ…。トリックが分かったので帰りましょうか…。
(嬉しそうな足取りで帰っていく)
【24】…通路が…通路が視界の果てまで…通路が…
(半泣きで振り返る)はっ、すぐ後ろはエントランス!?
ま、まさか私はずっとここで足踏みをっ!?
(半泣きで振り返る)はっ、すぐ後ろはエントランス!?
ま、まさか私はずっとここで足踏みをっ!?
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整備され、利用されているエリアはごく一部です。
館内を探検すれば何か発見があるかもしれません。(ないかもしれません)
銀嶺館の住人、もしくは何らかの理由で銀嶺館にやってきた(迷い込んだ)あなた。
まずは時計を見ないでこのスレに書き込んでみてください。
書き込みの右側に表示される時計の下二桁(秒数)の数字に応じてイベントが発生します。