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絆ぎ処『しらね』

【メタ】仮プレイング集積所

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<ヴァーリの裁決> ラパンの流れに逆らって

領地に魔物…なんつうか、他人事じゃねえな。俺んとこは豊穣だけどよ。
領地の兵士が身を切るってんなら、俺も少しは気張っていくかね。
○方針
ジェイクがボスを引きつけ、コゼットに引き継ぐまでにイグナートが彼を庇う。その間、配下掃討。
配下優先度は呪>氷>雷≧炎
配下は俺が先ず引きつける
兵士指揮は才蔵に任せる
○戦闘
攻略は速攻、被害を最小限に抑える
副行動は基本攻撃集中、怒り付与5体以上で防御集中
アスクレピオスの逆棘(以下逆棘)、分散してるなら呪を最優先
遠くを飛び回りやがって、ウザってえったらありゃしねえ。
次手以降は上空に配下が半分以上残っている場合引き続き攻撃集中+逆棘、半分引きつけていればエーテルガトリングで掃討に回る
降りてきた配下は雷華の怒り付与に引き継ぎ、逆棘は上空引きつけ以外に使用しない
雷華が庇えない状況でパンドラ使用後+HPが半分切ったら全力防御
コレくらいで倒せると思ったか? 間抜け、蛇はしぶといんだよ。

配下撃破後にテンペストアヴィス攻略に移行
APが続く限り待機してからソウルストライク、400を切ったら威嚇術
決定打を与えるのは俺じゃねえ、でも精一杯嫌がらせはさせてもらうぜ
こんなよくできた領地を鳥が引っ掻き回すのは腹が立つ
ボス戦中、AP切れの状態で兵士が死にそうなら3度までは庇う
殺すのは気兼ねしねぇけど目の前で死なれるのは気分がよくねえ。あんまり手間かけさせんなよ
586/600字
携行品 Innocent(AP+375)

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