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妖精小鬼の地下路

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【妖精小鬼】 スチール・ピカクス (p3p006765)[2018-11-14 12:21:19]
1つ意見を賜りたいんだが……。
上位クラス(4~5個条件)はできるだけ目指した方がいいのか?
言い換えれば、Lv15になっても2~3個条件クラスでいいものか?

予定を立ててみたが取得するスキルが上位クラスに噛み合わないようでな。
素養の低さはパッシブで補えばどうかと思っているんだが。
【妖精小鬼】 スチール・ピカクス (p3p006765)[2018-11-16 02:54:09]
どうやら難しい質問だったらしいな。街角で得た答えを共有させてもらう。
※長文につき個別URL
https://rev1.reversion.jp/guild/1/thread/2749?id=800643
本かメモに関連するアイコンが欲しくなるな。
悪そうな笑みもほしいものだ。
『岩妖精』ドワーフ
『森妖精』エルフ
『妖精小鬼』ドウェルフ
『小鬼』ゴブリン
『小鬼』マンチキン
『小鬼』インプ
『悪鬼』デーモン
『食人鬼』オーガ
『食人鬼』トロール
『食屍鬼』グール

もっと『鬼』と訳される『妖魔』モンスターはいそうなものだが……。
進言:上の者に意見を申し述べることだがアドバイス、忠告と印象取られがち。
具申:上の者や機関に意見〃
提言:考えや意見を提出すること。提出されたもの。提案の類義。
建言:政府や上役に意見を申し述べること。

大自然への祈り言葉では建言にすべきだな。
生命と運命は『自然と』決められているものだが祈れば手心が加わる事もある。
『恩恵なす者』中立にして善
規則や慣習よりも己の良心に従って行動する。
正しいことのためには法を犯すこともあるが秩序の者と違って葛藤しない。
ある(あった)
跳躍、看破、罠対処、交渉術、説得、秘密の隠れ家
アナザーアナライズ、平常心、地元のダチコー

持っていておかしくない
人心掌握術・カリスマ、解読、鑑定眼、教導、モンスター知識、
騎乗戦闘(騎乗)、統率、統制、眼光、戦略眼、テレパス、
ハイテレパス、ハッキング、エコーロケーション

あるかもしれない
鍛冶、裁縫、農業、狩猟、修理、改造、逃走

ありえた
医療知識、動物知識、資料検索、占い、おまじない
情報網、コネクション(地下路つながり)
人助けセンサー、リーディング、アナザーアナライズ

『持っていておかしくない』ものは活かしきれるかが問題だな。
交渉や説得も持っているだけでは効果を発揮しきれないだろうがまだ使いやすい。
コネクションとダチコーは強度の違いだろうな。友人なら信用でき無茶も効く。
無理なく目指せるクラスⅢはインクイジターか。Ⅳ・Ⅴはこれと感じるものがないな。
背景がつくと臨場感が出るな(買ったのに付け忘れていた)
未定。

Ⅲインクイジター/裁定者 妖魔返り(ノッカー)
【HP+200、AP+100、回避+5、防技+6、抵抗+6、FB-1】

Ⅲインクイジター/執行者 妖魔返り(コボルト)
【HP+150、AP+50、命中+5、反応+4、CT+2】

Ⅲインクイジター/異端審問官 妖魔返り(インプ)
【HP+100、AP+100、命中+4、神攻+25】
【シナリオ時、名声が±に偏っている対象に神攻+75】

Ⅳブラッドイーター/リスクディーラー 妖魔堕ち(窃取鉱夫)
【命中+5、物攻+45、神攻+45、防技-10、反応+10、CT+5、FB+3】

Ⅳブラッドイーター/スカーレット 妖魔堕ち(解体鉱夫)
【命中+5、物理+90】

Ⅳブラッドイーター/ヴァンパイア 妖魔堕ち(妖魔鉱夫)
【HP+300、AP+100、再生35、充填20】

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