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盗賊ギルド『ミグラーツ』
来てくれたみんなはありがとう!
一緒に頑張ろう!
ってわけでそうだねー
基本的には綿密な作戦より大まかな方針決めて纏まって戦う事で各々好きな事やろうってスタンスなんだけど大丈夫?
多分打ち合わせが必要そうなのって連鎖行動や敵増援、地面から蟻が湧いて後方塞がれる事なんだよね・・・
敵を全部倒しきるのは難しいから割り切って退路と決戦にいく人達を送り届ける事、【決戦】パートに絶対に増援がいかないように立ち回ることかな?
なので特に注意すべきは【先陣】が瓦解しないように敵増援を最速で倒して【先陣】で孤立している人を出さない事だと思うの
先駆けって言ったけれど橋頭堡確保って感じかなー?
>ゴラちゃん
ありがと!
アタシは広域俯瞰と戦略眼も使えるよー
>怒り付与
アタシは単体か至近範囲かって感じだからそんなに広くはないかも・・・
一緒に頑張ろう!
ってわけでそうだねー
基本的には綿密な作戦より大まかな方針決めて纏まって戦う事で各々好きな事やろうってスタンスなんだけど大丈夫?
多分打ち合わせが必要そうなのって連鎖行動や敵増援、地面から蟻が湧いて後方塞がれる事なんだよね・・・
敵を全部倒しきるのは難しいから割り切って退路と決戦にいく人達を送り届ける事、【決戦】パートに絶対に増援がいかないように立ち回ることかな?
なので特に注意すべきは【先陣】が瓦解しないように敵増援を最速で倒して【先陣】で孤立している人を出さない事だと思うの
先駆けって言ったけれど橋頭堡確保って感じかなー?
>ゴラちゃん
ありがと!
アタシは広域俯瞰と戦略眼も使えるよー
>怒り付与
アタシは単体か至近範囲かって感じだからそんなに広くはないかも・・・
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ようするに切り込みだね!
防御と突進力を備えた先駆けで敵の軍勢を突き崩す!
そして【決戦】にいく人達の道を作るって方針だね!
道を作った後は彼らとアタシ達の退路を確保するためにまとまって奮戦!
名前はノリでつけただけだから剣士とかじゃなくていいからね?
欲しいのは
・攻撃力や範囲攻撃力!
・前衛となる防御力!
・造園や消耗に備えた回復役!
って感じだよ!