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ギルドスレッド

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ジェイクのメモ帳

●戦場A相談場所

混戦防止のためにA専用の個室を作ったので、戦場Aの話はこっちでしようか。

・冬の王オリオン
 伝説の大精霊です。非常に強力です。
 物理、神秘、単体や範囲など、オールレンジ戦闘を行います。
 氷系、麻痺系の他、いくらかのBSを保有します。
 皆さんのことを『ちゃん付け』で呼び始めたのは、ルル家さんのせいです。

・王の軍勢×かなり(百はいないとおもう)
 王の軍勢そのものが冬の王の力によって行動しており、これらの撃破によっても王の力は削がれます。
 騎士タイプ、魔術師タイプの人語を解する高等な精霊がそれなりの数おり、簡素な指揮官役です。
 旗下に氷鷲獅子(飛行遊撃型、少数)や氷兵(近接型)、雪の乙女(遠距離型)、氷精(極端に数が多い雑魚)などが居ます。
 あまり連携の整った利口な戦い方はしません。

『味方』
・ジョゼッフォ
 ココロさんのお父さんです。
 剣の腕は確かです。ココロさんが起きて参戦する場合、守り抜こうと奮闘します。
 ココロさんに、どうしても言いたいことがあるからです。
 しかしココロさんが中々起きてこないことに、強い不安を抱いています。
 ↑起きたのでほっとしたようです。その時の様子は以下。(2022/06/12追記)
  https://rev1.reversion.jp/page/top20220612174244

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>王の軍勢
少なくとも簡単には冬の王、本体まで届かせることは出来ないはず。
ならば、本体まで届かせるための露払いや誘導役は欲しいわね。
その役割は範囲攻撃による殲滅は賛成だし、怒り付与による誘導もいいと思う。



>冬の王オリオン対策
そうだね、行動そのもの潰すが一番楽そう。BS付与よりは封殺のほうが強いと思うけど運の要素は出てきそう?
連鎖行動を使えば反応は何とかなるよね。

あとは、冬の王までいけば二人ブロックして動きを止めたりとかできるかしら?

>私
どっちたいおうしよう。多分どっちも出来ることはあると思うけど。

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