ギルドスレッド
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何処かの森にひっそりと
・やぶれた青春
「悪ガキってのは何処にでもいるもんだが、連中はやり過ぎた」
相手は子供、かと言って見過ごせる悪事の度合いを超えてしまった
殺しはしないが、躊躇なく殴り飛ばす
・奇襲
郷田は正面入り口から突入。鳴神が保護結界を発動し、無関係の破壊を抑制したのち、バリケードをスキルを使って迅速に破壊
郷田が破壊に挑む際はオーバーリミットライトを使用
「ヘイ、クソガキども。鉄拳制裁タイムだぜ?」
突入後は全体としては回復・補助役>前衛の優先順位で撃破
郷田は他の人間が回復・補助役を問題なく倒せるよう、前衛の相手をする
敵が逃走しようとした場合はマークして出入り口に向かえないように妨害。最低限、室内から出さないのを目標に動く
出来る限り、出入り口が郷田の背後の方向に来るように立ち回る
突発的な逃走を危惧し、出口付近で戦闘。ただし、敵が周囲にいない場合は移動して攻撃を仕掛ける
出入り口を固める分、意表を突いて窓から飛び降りて逃走を図る可能性も視野に入れ、警戒しておく
反応が出来、かつ手空きなら自分で、出来なければ声を出して他のメンバーに伝える
実戦ボクシング主体で、ブレイクスルーの発動はAP節約のために一度だけに限る。HPに余裕があるうちはオーバーリミットライトを時折使用。トドメが近づいたらボクシングを使用し、殺さずに仕留める
敵の人数が少なくなってきたら、敵を円形で囲む陣形を取る
その際も戦術は上記と同じ
「悪ガキってのは何処にでもいるもんだが、連中はやり過ぎた」
相手は子供、かと言って見過ごせる悪事の度合いを超えてしまった
殺しはしないが、躊躇なく殴り飛ばす
・奇襲
郷田は正面入り口から突入。鳴神が保護結界を発動し、無関係の破壊を抑制したのち、バリケードをスキルを使って迅速に破壊
郷田が破壊に挑む際はオーバーリミットライトを使用
「ヘイ、クソガキども。鉄拳制裁タイムだぜ?」
突入後は全体としては回復・補助役>前衛の優先順位で撃破
郷田は他の人間が回復・補助役を問題なく倒せるよう、前衛の相手をする
敵が逃走しようとした場合はマークして出入り口に向かえないように妨害。最低限、室内から出さないのを目標に動く
出来る限り、出入り口が郷田の背後の方向に来るように立ち回る
突発的な逃走を危惧し、出口付近で戦闘。ただし、敵が周囲にいない場合は移動して攻撃を仕掛ける
出入り口を固める分、意表を突いて窓から飛び降りて逃走を図る可能性も視野に入れ、警戒しておく
反応が出来、かつ手空きなら自分で、出来なければ声を出して他のメンバーに伝える
実戦ボクシング主体で、ブレイクスルーの発動はAP節約のために一度だけに限る。HPに余裕があるうちはオーバーリミットライトを時折使用。トドメが近づいたらボクシングを使用し、殺さずに仕留める
敵の人数が少なくなってきたら、敵を円形で囲む陣形を取る
その際も戦術は上記と同じ
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筆記具と机、陽当たりの良さを除けばめだつ特徴は見当たらない。
※仮プレ置き場