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旅亭『雨宿り』
こちらにも貼りつつ、皆さんの仮プレイング見て少し調整。
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【防衛部隊】
【海猫】
『嫉妬』との決戦、此方は皆の帰る場所を護り通す為に。
「天使の輪舞(ラスト・ダンス)は避けるわよ……『朱煌剣』アリシア、行くわ!」
事前に携行品使用、水中行動含め能力及び海へ落下時の生存補正。
戦闘は旗艦防衛を中心に、指示あれば友軍及び同部隊特異点が多く交戦する敵へ。
攻撃は同敵狙いの者と攻勢が続く様動く。
主力・追撃は魔力撃、敵健在時は幻雷斬でBS付与しながら必死に味方へ繋ぐ。
遠距離ならブラックドッグで牽制、AP余裕有ればライフアクセラレーションでの治癒支援にも回り活かす。
防衛迎撃と精霊疎通での情報収集中の異変時、特にドレイク以外の「脅威」となる敵や船狙いの敵がいれば対抗。
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パンドラによる強制復活:使用する
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【防衛部隊】
【海猫】
『嫉妬』との決戦、此方は皆の帰る場所を護り通す為に。
「天使の輪舞(ラスト・ダンス)は避けるわよ……『朱煌剣』アリシア、行くわ!」
事前に携行品使用、水中行動含め能力及び海へ落下時の生存補正。
戦闘は旗艦防衛を中心に、指示あれば友軍及び同部隊特異点が多く交戦する敵へ。
攻撃は同敵狙いの者と攻勢が続く様動く。
主力・追撃は魔力撃、敵健在時は幻雷斬でBS付与しながら必死に味方へ繋ぐ。
遠距離ならブラックドッグで牽制、AP余裕有ればライフアクセラレーションでの治癒支援にも回り活かす。
防衛迎撃と精霊疎通での情報収集中の異変時、特にドレイク以外の「脅威」となる敵や船狙いの敵がいれば対抗。
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パンドラによる強制復活:使用する
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<鎖海に刻むヒストリア>永劫と不変の澱
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/3161
――の【防衛部隊】チームにおける【海猫】集会場ですよー
プレイングの1行目に
【防衛部隊】
2行目に
【海猫】
をご記載ください。
目的1:乗り込んできた魔種や襲ってくる狂王種等を迎撃する、ひたすら迎撃する
ドレイクが攻め込んできたらイーリンさんたちの【騎兵隊】が対処するので、私達は乗り込む魔種や狂王種への対処が手薄にならない様に押し込んでいきます
目的2:ドレイク「以外」の不測の事態に対応する
『考えすぎではありますが念のため』
PL情報ではありますが魔種や狂王種達とは別に、アルバニアに協力する敵が居ることが示唆されています
<進撃のDeep Blue I>
https://rev1.reversion.jp/page/blueocean36
この「アルバニアの切り札」ともいえる存在は、私の見る限り決戦にも他のRAIDにも顔を見せていないと思われます。
アルバニアの護衛として撃破部隊を邪魔するかそれとも絶望の青を突破した後に現れるのか、それとも防衛部隊に現れるのかは知りえませんが、万が一の万が一のために備えておきましょー、という感じです
目的は以上です、ここでは【海猫】部隊内やその他の防衛部隊の連携を高めるために上手く活用してくださいな。