ギルドスレッド
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街が隠す静寂の部屋
・始めに
プレイングとは、シナリオでキャラクターが行動するにあたっての「行動指針」となる、最も重要なものです
プレイングに従って、キャラクターはシナリオ内で行動します
↓こちらに、公式が書いたマニュアルがあるので、目を通してみてください
https://rev1.reversion.jp/manual/scenariorule
・プレイングの提出期限
プレイングの提出期限は、シナリオのタイトルにある「出発日時」までです
一応、出発日時を超えても少しの間はプレイングを送信することができますが、
プレイングがエラーなどで正しく送信されていなくても、そのままシナリオで適応されてしまうため、注意が必要です。
プレイングは、出発日時まで余裕をもって書いておくのが、最も良いでしょう
簡単でもいいので、行動指針が決まり次第、大体の行動をざっくりと書いておく(「仮プレイング(仮プレ)」と呼ばれることが多いです)と、プレイングが何も書いていない状態(「白紙」と呼ばれることが多いです)で出発してしまうのを防ぐことができます
プレイングとは、シナリオでキャラクターが行動するにあたっての「行動指針」となる、最も重要なものです
プレイングに従って、キャラクターはシナリオ内で行動します
↓こちらに、公式が書いたマニュアルがあるので、目を通してみてください
https://rev1.reversion.jp/manual/scenariorule
・プレイングの提出期限
プレイングの提出期限は、シナリオのタイトルにある「出発日時」までです
一応、出発日時を超えても少しの間はプレイングを送信することができますが、
プレイングがエラーなどで正しく送信されていなくても、そのままシナリオで適応されてしまうため、注意が必要です。
プレイングは、出発日時まで余裕をもって書いておくのが、最も良いでしょう
簡単でもいいので、行動指針が決まり次第、大体の行動をざっくりと書いておく(「仮プレイング(仮プレ)」と呼ばれることが多いです)と、プレイングが何も書いていない状態(「白紙」と呼ばれることが多いです)で出発してしまうのを防ぐことができます
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初心者の方が読んで
「ここだけ参考にしておけば何とかなる!」
……とまでは行かないと思いますが、書くにあたっての基本的な事を
書いていければと思っています
出来るだけ初心者の方が分かりやすいように書いていけるように頑張ります
(ここに書いてある内容に当たって、分かりづらい、改善するべきと思う箇所がありましたら、こちらのスレッドに書いていただけるとありがたいです)