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悪の秘密結社『XXX』

【模擬戦・ハードルール】針金・一振VSラクリマ・イース

◆ハードルール
ライフポイントは『300』からスタート
先ず乱数で先攻後攻を決め、出目の大きい方が先攻
先攻ターン、攻撃側は乱数を使って攻撃を演出、防御側も乱数で防御を演出。
「攻撃側の乱数ー防御側の乱数=防御側に入るダメージ」、として計算。
結果の数値がそのまま相手へのダメージとなる。結果が0以下の場合はノーダメージ。
後攻ターンは攻撃と防御が入れ替わり、先にライフが0以下になった方が負けである。

◆追加ルール
ゾロ目はクリティカル判定とし
攻撃・防御共に出目数値*2で計算

◆注意事項
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キーワード
キャラクターID
【攻撃】
(落下により緩んだ糸から這い出るように、体から落ちる雫を振り払うかのようにゆらりと体を起こす)

(……喉の奥から鼻をつく臭いが流れて来る。この臭いは嫌いだ。嫌な感情が沸き上がって来る。ああ……不快だ…不快だ…。早く。早く終わらせなければ)

(その顔は一気に殺気立った表情へとかわる。まだ脳を揺らされ立っているのもやっとの体で地面を踏みしめ蒼剣を呼ぶ。そう、口さえ動けは止まりはしないのだ)
―― 撃ち滅ぼせ裁きの蒼剣!!
(その声と共に4本の蒼剣が一気に正面から、針金の手足、一気に自由を奪おうと閃光を走らせる)
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