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古い木造りの民家
こんだけ人数が多いと把握もなかなか大変だな。
俺としちゃ効率重視で猛毒付与の範囲を敵の多いレンジにばらまく予定なんで、うっかり感染者も猛毒にかかっちまった時の対処が出来るのはありがてぇや。
つっても猛毒1付与で対象のHPの15%が最大ダメージ(しかも3Tかかって)だから、毒テロだけで人死にが出る事ァなさそうだが。
単体攻撃の時は乱れ付与の敵を牛王と同様に叩いてくぜ。
俺としちゃ効率重視で猛毒付与の範囲を敵の多いレンジにばらまく予定なんで、うっかり感染者も猛毒にかかっちまった時の対処が出来るのはありがてぇや。
つっても猛毒1付与で対象のHPの15%が最大ダメージ(しかも3Tかかって)だから、毒テロだけで人死にが出る事ァなさそうだが。
単体攻撃の時は乱れ付与の敵を牛王と同様に叩いてくぜ。
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こちらは決戦シナリオ『<Liar Break>Endless Capriccio』(GM:YAMIDEITEI)より
選択肢【側面攻撃】で【歩兵】として参加される方々による個別相談所となります。
他の選択肢やチームでも、決戦シナリオの関係者であれば、必要な事、指摘する所等書き込んで頂いても構いません。
歓迎いたします。
以下シナリオの詳細
『<Liar Break>Endless Capriccio』(GM:YAMIDEITEI)
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/608