ギルドスレッド
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幻蒼邸
アドリブ歓迎
戦闘不能でパンドラ使用
変化は解かない
◆共通事項
チェックポイント等、他の事項はそれぞれの共通事項に従います
●事前調査
立場とギフトの関係上、天義に顔が聞くかも知れない
他の街でムーンボギーの地図やこうなる前の街の評判を集められないだろうか地図は3チーム分
事前情報を仕入れられていれば他チームとの合流・散開もスムーズなはず
●チームBにて調査
サイバーゴーグルを装着しつつカンテラを点灯
ワタシは前線タイプじゃないから視界確保と偵察はしっかりと。襲撃があれば声よりテレパスの方が早いか
事前情報があればその中で気になる施設をチームに共有、調査に向かうことも視野に
とはいえ練達の技術でもこの不可解な事象でどれほど有効か...音と視界の両方に気を配ろう。
特に、夜魔の襲撃時は「音」がすると言うしね
...そういえば内部から見た空はどうなっているんだろう。見上げてみるか...多少なら暗視も聞くし
●戦闘
数が少ないならカルキノス。手応え的に水弾で事足りるならAPを温存
あるいはライトニングで周囲の闇ごと閃光で切り裂く
その際に雷光が辺りの闇を晴らす一瞬の光景もしっかりと「瞬間的に記憶する」
商人が多数引き連れすぎて大変な事になっている場合は商人ごとルーン・Hを叩き込む
「ええい、梅泉に斬られても死ななかったんだから、耐えてね!」
戦闘不能でパンドラ使用
変化は解かない
◆共通事項
チェックポイント等、他の事項はそれぞれの共通事項に従います
●事前調査
立場とギフトの関係上、天義に顔が聞くかも知れない
他の街でムーンボギーの地図やこうなる前の街の評判を集められないだろうか地図は3チーム分
事前情報を仕入れられていれば他チームとの合流・散開もスムーズなはず
●チームBにて調査
サイバーゴーグルを装着しつつカンテラを点灯
ワタシは前線タイプじゃないから視界確保と偵察はしっかりと。襲撃があれば声よりテレパスの方が早いか
事前情報があればその中で気になる施設をチームに共有、調査に向かうことも視野に
とはいえ練達の技術でもこの不可解な事象でどれほど有効か...音と視界の両方に気を配ろう。
特に、夜魔の襲撃時は「音」がすると言うしね
...そういえば内部から見た空はどうなっているんだろう。見上げてみるか...多少なら暗視も聞くし
●戦闘
数が少ないならカルキノス。手応え的に水弾で事足りるならAPを温存
あるいはライトニングで周囲の闇ごと閃光で切り裂く
その際に雷光が辺りの闇を晴らす一瞬の光景もしっかりと「瞬間的に記憶する」
商人が多数引き連れすぎて大変な事になっている場合は商人ごとルーン・Hを叩き込む
「ええい、梅泉に斬られても死ななかったんだから、耐えてね!」
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変化Ⅱ:背中から漆黒の翼を出す(天使型)
海洋の貴族である自分にとって海賊との「お付き合い」は初めてというわけではない。
ないのだが...
「いやぁ、宝探しとはロマンだねぇ。」
しかも今回は、知り合いのダンジョンの専門家が二人(イーリンとアト)もいるし正に大船
さぁ船よ、我らを財宝へと連れて行ってくれたまえ!
・攻略
基本的には後ろからついていく感じ
「落とし穴」と「坂道」に遭遇した場合は変化Ⅱを使用
「はいはい出番ですねー」
・坂道
歩くよりは遥かにラクラク上昇していくと見込んで
持ち込んだロープの橋を誰かに渡しつつ、飛行で1mほど浮いた状態で坂道を上昇していく。
ロープが足りなくなれば適宜ロープ同士を継ぎ足し。
「..........まぁ、こういう時飛べるのは便利だけどね。」
一人で登ってる最中に意味ありげにぼそっと。
・落とし穴
同じくロープの端を持ってもらい飛行して向こう側へ
もし落ちてしまった人が出たらサルベージも行う
・骸骨
召喚:カルキノスで適正距離の近い敵からボコる
その他は基本的に他人任せ。
ぎゃー!大岩ー!
パズルが出た場合
「じゃあ頭脳派イーリ...え?ワタシやるの?え?」
超ヤマ勘で適当にいじくり回す
・帰り道
イーリンやアトはいつもこんなダンジョンに潜っているのか...
これは体力と頭脳がいるねぇ...
しみじみと感じるフィジカル弱い系貴族だった。