ギルドスレッド
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即席事務所と喫煙所
――…(後方には壁がある事を理解していた。そして、今度は上着はない。ならば…)
ラアァア!!(引き戻した左手で自らの急所へと当たるものだけをガードして突っ込もうという考えに。あと一歩。恐らくは一撃――…)
(一撃入れれば、相手を『殺れる』。暗殺者の勘がそう告げ、任務遂行にはあと一手必要だった。致命傷さえ避ければ良い。死にに行くわけではない。大きなダメージは喰らう可能性はあるが此方が行動不能になるにはまだ向こうの攻撃は足りていない。そのまま、駆けながら己を賭け、引き換えに――…)
【防御・回避判定】
ラアァア!!(引き戻した左手で自らの急所へと当たるものだけをガードして突っ込もうという考えに。あと一歩。恐らくは一撃――…)
(一撃入れれば、相手を『殺れる』。暗殺者の勘がそう告げ、任務遂行にはあと一手必要だった。致命傷さえ避ければ良い。死にに行くわけではない。大きなダメージは喰らう可能性はあるが此方が行動不能になるにはまだ向こうの攻撃は足りていない。そのまま、駆けながら己を賭け、引き換えに――…)
【防御・回避判定】
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天気のいい日は隅っこで洗濯物が干されているが、
それ以外は殆どなにもなく、動き回るには充分な広さを持っている。
どんな怪我をしても、縁側に置いてある緑のスフィアに手をかざすと治癒されるようになっている。
===
バトルRPなど、身体を動かす時に使用する場所。
団員に招かれたのであれば、団員以外の参加も可
乱入は戦闘中の背後さんに許可を貰ってからでお願いします。
(トラブル時、ギルドマスターのみ緊急介入する場合があります)
怪我を他に持ち出すのは非推奨です
――ダイス使用時の模擬戦ルール(仮)――
上方優勢ルール
同値は回避(防御)優勢。
初期【HP:200】
ダイスで先攻後攻ジャッジ!
【攻撃】ダイス
↓
【回避】(防御)ダイス
↓
成功したら【ダメージ】ダイス
↓
ダメージ計算
―――――――――――――――――