ギルドスレッド
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即席事務所と喫煙所
…ーー(元々のスタイルが暗殺。殺気は隠すものであり、静かに、冷静に――…)
(自分自身をも何処か別のところから視ている冷静さを持ち、怒りに狂わないように今まで生きてきた。例えそれが両親を殺した、あの国家だったとしても戦線を離脱すればまた常に戻る。そんな生き様。)
……(ギフト効果によって戦意を削がれても元々何処かへと放っていた部分があり、それはそこまで自分へは影響が及ばない。寧ろ、場を視る為にはちょうど良い――。此方へと突っ込み、薙ごうとしてくるリュスラスの一閃を見定め、躱す動きを…!)
【回避判定】
(自分自身をも何処か別のところから視ている冷静さを持ち、怒りに狂わないように今まで生きてきた。例えそれが両親を殺した、あの国家だったとしても戦線を離脱すればまた常に戻る。そんな生き様。)
……(ギフト効果によって戦意を削がれても元々何処かへと放っていた部分があり、それはそこまで自分へは影響が及ばない。寧ろ、場を視る為にはちょうど良い――。此方へと突っ込み、薙ごうとしてくるリュスラスの一閃を見定め、躱す動きを…!)
【回避判定】
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天気のいい日は隅っこで洗濯物が干されているが、
それ以外は殆どなにもなく、動き回るには充分な広さを持っている。
どんな怪我をしても、縁側に置いてある緑のスフィアに手をかざすと治癒されるようになっている。
===
バトルRPなど、身体を動かす時に使用する場所。
団員に招かれたのであれば、団員以外の参加も可
乱入は戦闘中の背後さんに許可を貰ってからでお願いします。
(トラブル時、ギルドマスターのみ緊急介入する場合があります)
怪我を他に持ち出すのは非推奨です
――ダイス使用時の模擬戦ルール(仮)――
上方優勢ルール
同値は回避(防御)優勢。
初期【HP:200】
ダイスで先攻後攻ジャッジ!
【攻撃】ダイス
↓
【回避】(防御)ダイス
↓
成功したら【ダメージ】ダイス
↓
ダメージ計算
―――――――――――――――――