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グランドマスター総合魔力演習場
例えば取得コスト2の付与アクティブは全て10BPのパラメータ補正を受けるのである。
・マッスルパワー
物攻+50 = 10BP
・フリーオフェンス
命中 +2 = 2BP
物攻+30 = 6BP
反応+4 = 2BP
・背水の構え
命中 +2 = 2BP
物攻+40 = 8BP
CT+2 = 8BP
防技-8 = -4BP
抵抗-8 = -4BP
この様に、同じカテゴリで同じランクのものは同一点のBPを割り振ることでバランスを取っているのである。
・マッスルパワー
物攻+50 = 10BP
・フリーオフェンス
命中 +2 = 2BP
物攻+30 = 6BP
反応+4 = 2BP
・背水の構え
命中 +2 = 2BP
物攻+40 = 8BP
CT+2 = 8BP
防技-8 = -4BP
抵抗-8 = -4BP
この様に、同じカテゴリで同じランクのものは同一点のBPを割り振ることでバランスを取っているのである。
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