ギルドスレッド
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古戦場跡地
模擬戦は前衛が有利になりすぎるからな。
タッグ戦、チーム戦から本領発揮するのかもしれない。
とはいえ対人戦用と依頼用では、装備もスキルも考え方が変わってくる。
対人用に調整するよりは、依頼を重視しつつ
闘技場はお遊び程度に考えて良いのではないか、と思っているよ。
依頼は初回の1本目は、厳選した方が良さそうかなと。
参加1本している状態は、(入ってもいいと思える依頼の)予約を数撃って
落選を稼ぐのが、戦略的ではあるかもしれないな。
(ノーラの頭を撫でつつ)
サーカス、ライアーブレイクは一昨日から帰ってきているみたいだな。
参加した皆はお疲れさまだよ。
恐らく今晩、全てに決着がつくのではないかな。
その後は、夏のバカンス的な動きがあるかもしれないが
俺個人はちょっと時間が押してきてな。
個人でもギルドでも、あまり動けないかもしれない。
時間を作れるように、頑張りたい所ではあるが。
タッグ戦、チーム戦から本領発揮するのかもしれない。
とはいえ対人戦用と依頼用では、装備もスキルも考え方が変わってくる。
対人用に調整するよりは、依頼を重視しつつ
闘技場はお遊び程度に考えて良いのではないか、と思っているよ。
依頼は初回の1本目は、厳選した方が良さそうかなと。
参加1本している状態は、(入ってもいいと思える依頼の)予約を数撃って
落選を稼ぐのが、戦略的ではあるかもしれないな。
(ノーラの頭を撫でつつ)
サーカス、ライアーブレイクは一昨日から帰ってきているみたいだな。
参加した皆はお疲れさまだよ。
恐らく今晩、全てに決着がつくのではないかな。
その後は、夏のバカンス的な動きがあるかもしれないが
俺個人はちょっと時間が押してきてな。
個人でもギルドでも、あまり動けないかもしれない。
時間を作れるように、頑張りたい所ではあるが。
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街を一望する展望スポットがあり、簡易的にテラスが作られている。
※会話をする場所です。
暇な時には日記を書いています。