ギルドスレッド
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古戦場跡地
プレイング置き場に、取りあえずの仮プレを投下したよ。
とはいえ【団長殺】との打ち合わせはこれからだ。
随時修正して、最終日までに整えられたらと思う。
【団長殺】は、肉壁と求めていたみたいだったよ。
庇い手がいれば、火力特化に変更できるとのこと。
シレオさんは役割があまりないだなんてとんでもありませんよ。
とはいえ庇い役は危険なので、危うくなったら退いて体制を立て直す等
無理はなさらないでくださいね。
ノーラはSTPを割り振ったら相当強くはなると思うが、
もし命中に不安がるなら、待機の後に攻撃する形にすると
敵の回避が落ちた所からの大ダメージを狙えるかもしれない。
またユーリエをはじめとした回復と、
ポテトのブレッシングウィスパーは、
今回の戦場の鍵になりそうだ。忙しくなりそうだがファイトだぞ。
俺は防御を無視技もしくはBS火炎技で団長を削りつつ、
必殺付きのディスピリオドでトドメを刺そうと考えているよ。
とはいえ【団長殺】との打ち合わせはこれからだ。
随時修正して、最終日までに整えられたらと思う。
【団長殺】は、肉壁と求めていたみたいだったよ。
庇い手がいれば、火力特化に変更できるとのこと。
シレオさんは役割があまりないだなんてとんでもありませんよ。
とはいえ庇い役は危険なので、危うくなったら退いて体制を立て直す等
無理はなさらないでくださいね。
ノーラはSTPを割り振ったら相当強くはなると思うが、
もし命中に不安がるなら、待機の後に攻撃する形にすると
敵の回避が落ちた所からの大ダメージを狙えるかもしれない。
またユーリエをはじめとした回復と、
ポテトのブレッシングウィスパーは、
今回の戦場の鍵になりそうだ。忙しくなりそうだがファイトだぞ。
俺は防御を無視技もしくはBS火炎技で団長を削りつつ、
必殺付きのディスピリオドでトドメを刺そうと考えているよ。
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街を一望する展望スポットがあり、簡易的にテラスが作られている。
※会話をする場所です。
暇な時には日記を書いています。