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古戦場跡地
すまない、丸一日動けなかった。
現状のまとめを相談版から引っ張ってきたぞ。
「貴族救出」が増えてきたな。
●貴族17(不足している場合、サーカス前面に逃げ道が生じる
【剣の檻】6
【防衛戦】4
【感染者救出】8(※救助メイン・戦力としては数えない)
【月夜】3
▲正面17(↑とのバランスが良い場合、挟み撃ち効果が生じる
【破軍】7
■側面12 (↑が十分でない場合、意義が著しく下がる
【騎兵隊】6
【歩兵】6
★撃破22(全体的な戦力に対して少なすぎず多すぎずが望ましい。死傷率高め
【団長殺】7
【銀の剣】6
【旅人行進】4
◆救援14 (数に応じて死傷率低下
【傷癒】7
【運び屋】1
【異変対応】1
◇戦場の選択肢を問わない
【情報網】4(正面3、側面1
◇戦場未定
未定 3
ウォータクト 2 ウォードッグ 5
燃える石(ギルド)
現状のまとめを相談版から引っ張ってきたぞ。
「貴族救出」が増えてきたな。
●貴族17(不足している場合、サーカス前面に逃げ道が生じる
【剣の檻】6
【防衛戦】4
【感染者救出】8(※救助メイン・戦力としては数えない)
【月夜】3
▲正面17(↑とのバランスが良い場合、挟み撃ち効果が生じる
【破軍】7
■側面12 (↑が十分でない場合、意義が著しく下がる
【騎兵隊】6
【歩兵】6
★撃破22(全体的な戦力に対して少なすぎず多すぎずが望ましい。死傷率高め
【団長殺】7
【銀の剣】6
【旅人行進】4
◆救援14 (数に応じて死傷率低下
【傷癒】7
【運び屋】1
【異変対応】1
◇戦場の選択肢を問わない
【情報網】4(正面3、側面1
◇戦場未定
未定 3
ウォータクト 2 ウォードッグ 5
燃える石(ギルド)
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街を一望する展望スポットがあり、簡易的にテラスが作られている。
※会話をする場所です。
暇な時には日記を書いています。