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古戦場跡地
【質問】
良かったら暇な時にでも、意見貰えたら嬉しいよ。
以下のようなシナリオがあるらしくてさ。
【決戦シナリオ】
大規模な決戦シナリオとなります。
世界の根幹を揺るがす様な重大事件が起こった際に運用されます。
※必ずしも全参加者がリプレイに描写されるわけではありません
※~ 部分を見るに、これはイベントシナリオ形式の、戦闘シナリオだよな?
決戦シナリオは、単独よりも複数で行動した方が面白そうに思うんだが
古戦場でも動く形で、前向きに考えた方が良さそうかい?
古戦場は自由な場、ある意味避難所として機能していければ良いかと考えていたんだが
あまりに放任すぎても、折角このギルドに加入してくれた方に申し訳ない気もしてさ。
求められていなければ、特に動かなくても良いかとも思うけど
古戦場にいつも来てくれている方(団員、非団員問わず)が
纏まって決戦に行きたい、という方がわりと多めにいるのであれば
決戦派生時に動ければと考えてる
良かったら暇な時にでも、意見貰えたら嬉しいよ。
以下のようなシナリオがあるらしくてさ。
【決戦シナリオ】
大規模な決戦シナリオとなります。
世界の根幹を揺るがす様な重大事件が起こった際に運用されます。
※必ずしも全参加者がリプレイに描写されるわけではありません
※~ 部分を見るに、これはイベントシナリオ形式の、戦闘シナリオだよな?
決戦シナリオは、単独よりも複数で行動した方が面白そうに思うんだが
古戦場でも動く形で、前向きに考えた方が良さそうかい?
古戦場は自由な場、ある意味避難所として機能していければ良いかと考えていたんだが
あまりに放任すぎても、折角このギルドに加入してくれた方に申し訳ない気もしてさ。
求められていなければ、特に動かなくても良いかとも思うけど
古戦場にいつも来てくれている方(団員、非団員問わず)が
纏まって決戦に行きたい、という方がわりと多めにいるのであれば
決戦派生時に動ければと考えてる
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街を一望する展望スポットがあり、簡易的にテラスが作られている。
※会話をする場所です。
暇な時には日記を書いています。