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古戦場跡地

月明かり照らす大地(ダイス制戦闘)

静寂に包まれた、開けた平野。
月明かりに照らされ、大地が神々しく輝いている。

ダイス判定による戦闘を楽しむ場所です。
どのようなルールを用いるかは、決闘者其々にお任せいたします。

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【例1】
勝敗はダイス制。
【偶数で成功。奇数で失敗】

○回成功を収めた方が、勝利です。
(テンポ良く進めるならば、2回もしくは3回を推奨)

戦闘の流れ

1.【残HP:3】からスタート。
  戦闘開始時に1度だけ、先行判定を行う(数値が高い方が先制という形でスタート)

2.攻撃時は【攻撃判定】とタグを付けて発言。【偶数で成功。奇数で失敗】

3.攻撃が成功していたら、攻撃成功RPを。
その後に、受け手はダメージRPと、HP数値修整を【残HP:2】
 攻撃が失敗していたら、回避等のRPを。

4.3度攻撃を成功させた方が勝利(チーム戦では、【残HP:0】で戦闘不能)

【庇う】は宣言をしていたら、
 庇う相手が【残HP:1】の時のみ、庇えます
(庇われた相手は【残HP:1】のまま。庇った方はダメージRPとHP修正を)

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【例2】
【事務所模擬戦ルール】※ギルド「即席事務所と喫煙所」より拝借致しました。
https://rev1.reversion.jp/guild/339/thread/1772

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他、双方が面白いと思えるルールで、ご自由に戦って頂けたら幸いです。

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(銃の威力を確かめようとしたのか銃弾の速度を見誤ったのか避けようとした時には全弾命中し後方に吹き飛びながら外れた黒布によってオジヴァンの姿が隠される)

――くく、これが痛みか「我」も悪いやつだ、こんな体験を独り占めしていたとは
……いやどちらも私なのだから知っていたというべきか、なあ人よ、なあ騎士メルヒアナよ

(黒布が黒霧のように掻き消えるとそこにはどちらかと言うと中性的な顔立ちの青年がそこに立っていた)

私からのお返しだ、篤と味わえよ
さしずめ私は孤高孤立なる者、私の銃は私の意志によって意味齎される

(剣と槍の代わりに二丁の拳銃が火を噴く)
(HP2→HP:1)【攻撃判定】
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