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白猫ミアの宅急便
<ジーニアス・ゲイム>盗賊少年は武力で襲い来る
・呼称
マルベート→まるるん
・作戦
夕の陣地作成で貴族軍と共に1ターンで次の陣まで移動可能な
40メートル毎に作る多層バリケードを街路に作り
それを盾に逃げ撃ちをする前半戦と
敵の兵数が減ったら部隊長、指揮官を狙う後半戦で戦闘を展開する
・バリケード
こちらの銃弾や魔法が通るように銃眼(こちら側は広く相手側は狭い仕掛け窓)を仕込む
・罠設置
バリケードのすぐ後ろに落とし穴やくくり縄
突破した!という気の緩みを狙った狡猾な位置
・奇襲
ある程度引き込んだらニーニアが裏手から奇襲
屋上からはシラス、エリシアが荷物を落とす等して強襲する
・位置取り
ライナーの貫通弾対策に一直線に並ばず
ばらける位置取りを心掛ける
・前半戦
主として65名の部隊員を担当
バリケードが破られるまで
引き連れた魔術兵10名のR3魔法と共に
R3から攻撃集中→全力攻撃(ガトリングギフト)…①
魔法と弾幕の嵐で雑兵の殲滅を狙う
バリケードが破られたら次のバリケードまで移動後退→血意変換でAP補充
長期戦に備える…②
敵の数が減るまで①と②を繰り返す
・後半戦
アッシラ→ライナーの順に全員で攻撃を集中
アッシラが先なのは致命や扇崩れ使いであり
相手側の攻めの要足り得る能力を有するため
まるるんやユーを盾に
攻撃集中→クリティカルスナイプの一撃を見舞う
致命の付与で治癒弾の無効化が狙い
APが尽きたら血意変換で補充
致命を途切れさせない
「回復なんて…させない…の!」
「逃がさにゃい…」
・呼称
マルベート→まるるん
・作戦
夕の陣地作成で貴族軍と共に1ターンで次の陣まで移動可能な
40メートル毎に作る多層バリケードを街路に作り
それを盾に逃げ撃ちをする前半戦と
敵の兵数が減ったら部隊長、指揮官を狙う後半戦で戦闘を展開する
・バリケード
こちらの銃弾や魔法が通るように銃眼(こちら側は広く相手側は狭い仕掛け窓)を仕込む
・罠設置
バリケードのすぐ後ろに落とし穴やくくり縄
突破した!という気の緩みを狙った狡猾な位置
・奇襲
ある程度引き込んだらニーニアが裏手から奇襲
屋上からはシラス、エリシアが荷物を落とす等して強襲する
・位置取り
ライナーの貫通弾対策に一直線に並ばず
ばらける位置取りを心掛ける
・前半戦
主として65名の部隊員を担当
バリケードが破られるまで
引き連れた魔術兵10名のR3魔法と共に
R3から攻撃集中→全力攻撃(ガトリングギフト)…①
魔法と弾幕の嵐で雑兵の殲滅を狙う
バリケードが破られたら次のバリケードまで移動後退→血意変換でAP補充
長期戦に備える…②
敵の数が減るまで①と②を繰り返す
・後半戦
アッシラ→ライナーの順に全員で攻撃を集中
アッシラが先なのは致命や扇崩れ使いであり
相手側の攻めの要足り得る能力を有するため
まるるんやユーを盾に
攻撃集中→クリティカルスナイプの一撃を見舞う
致命の付与で治癒弾の無効化が狙い
APが尽きたら血意変換で補充
致命を途切れさせない
「回復なんて…させない…の!」
「逃がさにゃい…」
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ミアの会社に書類事、運び込むことにした…の
ま…たぶん、こっちのが手間は少ないにゃ…
ちょっとずつ整理してく…の