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陽だまりの宿『しおから亭』

一悟の部屋

けっこう片付いてる…様に見えてカオスな部屋。
机の上にはノートが一冊。
開いた状態で置かれている。

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★『<刻印のシャウラ>アグラク・ヤー・シムシム』仮プレ(11/14 17:40に修正)

…心細かっただろうな。
いままでよく頑張ってくれた。さあ、反撃だ!

>暗さと足場対策
暗さはたいまつ。
足場の悪さは飛行でカバー、低空飛行する。

>戦闘前
飛んでジャミラたちの所へ。
木とか燃える素材を拾い集めながら飛ぶ。
まず足場確保のため、頃合いでSADボマー。
障害物を吹き飛ばす。
相手が気づいたらフリーオフェンス、集めた木片を置き火をつける。
火を焚くのは街中の大砲がつかえる場合に大体の目印にしてもらうためと、明かりにするため。

>戦闘
立ち位置は特に定めず臨機応変に。
体力が少ない、集中攻撃を受けそうな人を庇う。
レイヴンと鶫は積極的に庇うぜ。
けど無理はしない。
体力が半分以下になったら下がる。
攻撃できる時は攻撃。
バリケード前で街の人たちと戦っている盗賊たちを、小型の大砲ごとSADボマーで吹き飛ばす。
接近戦の場合、ザコ盗賊にはフレイムバスター、ジャミラには爆彩花で攻撃する。

>その他
ろう城しなかったのはどうしてなんだ?
その方が守りやすいのに。
事前に門に細工されていたか、ジャミラが「ひらけゴマ」の魔法をかけているのかもだな。
ザコが2人ぐらいとジャミラだけになったら、街側に飛んで行って「閉じろゴマ」って言ってみよう。
駄目なら門を調べる。
街を落として拠点として使うつもりなら壊していないはずだ。
何か挟んで門が落ちない(開かない?)ようにしている可能性がある。
動かせるようになったら、街の人に入ってもらい門を閉じる。

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