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和風バル【潮騒】
<Breaking Blue>シトラスの音色
愁GM
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◆心情
ほー、絶望の青にもこんな賑やかな連中がいるとは嬉しいね。
廃滅病だのなんだの、いい加減気が滅入っちまうからなぁ……ついでに美味い酒でも積んでくれてりゃぁ更によかったんだが。
……とはいえ、おかげでいい気分転換になりそうだ。有難く楽しませて貰うとするか。
◆行動
乗り込む前に携行品使用
接舷後は、奴さん方の歌に誘われたりしねぇよう船のやつらには離れておくよう言っておく
船に乗り込んだら初手で【欺瞞偽証】
亡霊クルーを引きつける
見た所かなり陽気な連中のようだし、“やる気のねぇおっさんは放っておけない”だろ?
…ま、生憎と歌も踊りも付き合ってやる気はねぇがね
踊りに参加するとみせかけて、怒りで引きつけたやつらを【乱流翠渦】で纏めて倒す
できるだけ亡霊船長も巻き込んでいきたい所だ
甲板の穴は携行品の簡易飛行で対処
黒い霧の影響を受けたくはねぇし、落ちそうになった時、奴さん方に攻撃が届かねぇ時に軽く飛び越える程度にしておくぜ
【精神耐性】と【崩し無効】でうっかり向こうのペースに乗せられねぇようにもしねぇとな
「…やれやれ、飛ぶ感覚ってのは何度やっても慣れねぇモンだ」
怒りの効果が切れたら【欺瞞偽証】で再付与
クルー連中を相手にしている間に残りAPが半分をきっちまうようなら【海龍加護】での攻撃に切り替えてAPを吸収する
亡霊船長と戦う時は至近距離を維持
APが尽きるまでは【起死回生】を叩き込んで、その後は通常攻撃+攻撃集中
愁GM
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◆心情
ほー、絶望の青にもこんな賑やかな連中がいるとは嬉しいね。
廃滅病だのなんだの、いい加減気が滅入っちまうからなぁ……ついでに美味い酒でも積んでくれてりゃぁ更によかったんだが。
……とはいえ、おかげでいい気分転換になりそうだ。有難く楽しませて貰うとするか。
◆行動
乗り込む前に携行品使用
接舷後は、奴さん方の歌に誘われたりしねぇよう船のやつらには離れておくよう言っておく
船に乗り込んだら初手で【欺瞞偽証】
亡霊クルーを引きつける
見た所かなり陽気な連中のようだし、“やる気のねぇおっさんは放っておけない”だろ?
…ま、生憎と歌も踊りも付き合ってやる気はねぇがね
踊りに参加するとみせかけて、怒りで引きつけたやつらを【乱流翠渦】で纏めて倒す
できるだけ亡霊船長も巻き込んでいきたい所だ
甲板の穴は携行品の簡易飛行で対処
黒い霧の影響を受けたくはねぇし、落ちそうになった時、奴さん方に攻撃が届かねぇ時に軽く飛び越える程度にしておくぜ
【精神耐性】と【崩し無効】でうっかり向こうのペースに乗せられねぇようにもしねぇとな
「…やれやれ、飛ぶ感覚ってのは何度やっても慣れねぇモンだ」
怒りの効果が切れたら【欺瞞偽証】で再付与
クルー連中を相手にしている間に残りAPが半分をきっちまうようなら【海龍加護】での攻撃に切り替えてAPを吸収する
亡霊船長と戦う時は至近距離を維持
APが尽きるまでは【起死回生】を叩き込んで、その後は通常攻撃+攻撃集中
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(物はあまりなく、意外にもきちんと片付いているようだ)
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