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森の洋館

冒険記録

冒険記録。
所謂プレイング置き場ってヤツさァ。

メタ視点込みでの参加した感想なんかも
気が向いたら書くかもしれねェな。

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キーワード
キャラクターID
シナリオ名: <深海メーディウム>飲めば極楽
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/8278

・プレイング
*齟齬があれば仲間に合わせる

報告書の物と同じなら、秘薬を飲めば碌なことにならんだろう。
少なくとも、まともな人間ではなくなるだろうな。
イボロギ様とやらの眷属にでもなれんなら信者としちゃ勇者どころか
化け物になっても惜しくねェってか。
下手すりゃソイツは魔種かもしれんのになァ?
馬鹿は信仰に踊らされるとはよく言ったもんだ。
永遠なんてもんが、あるわけねェだろ。

・目的
秘薬の奪取を目的に奇襲班として行動
時間に余裕があり、周囲に霊魂がいるのであれば
神事や村について情報を聞き出す
【闇の帳】で気配を消し、陽動班が引き起こす混乱に乗じて
別方向から勇者、巫女に接近
村人が逃げ出したタイミングで勇者に奇襲をかける
範囲通常攻撃で出来る限り多くを巻き込み、勇者を昏倒させる事を試みる
巫女が秘薬を所持したまま逃げようとするなら、その妨害も

移動が必要ない場合、副行動で攻撃集中
逃げる若しくは仲間の妨害をしようとする者を副行動でマークを使用し阻害
秘薬を飲もうとするor所持して逃げようとする者がいるならそちらを最優先に
仲間との連携が可能であれば連携を取る
余裕があれば巫女にアナザーアナライズを使用
 
秘薬の奪取、あるいは秘薬奪取前に
味方の半数以上が戦闘続行不可となるなら撤退
その際、残った眷属が障害となるようなら
ファントムチェイサーを使用し、数を減らす

撤退後、秘薬を入手していればアナザーアナライズを使用する

呼び名補正
武器商人→旦那

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