ギルドスレッド
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地下訓練所
☆完封型
クラス:スナイパー 命中+4
エスプリ:シルバーバレット 命中+5 シナリオ時、攻撃集中の効果3倍。命中+15
サブクラス:SPY(暫定) 命中+4
スナイパーアイ(2)/ダニッシュ・ギャンビット(7) SP27
牽制(6)封殺(7)クエスタークラス(8)ポールトゥウィン(7)ノーヒッター(8) SP13+35+35=83
気配遮断(1)忍び足(1) SP2
装備
ツェアシュテーラー レリック進化命中+22 FB+2 命中デザイア×3 通常攻撃:範囲識別弱点
ギルド防具 レリック進化命中+10 FB-2 デザイア精密(FB-1)×3
幾億の罪とたった一つの罰 HQ 命中+1 通常攻撃:不殺
遊色のトルク、偽典『泡沫ノ書』 AF 命中+3
グレインヘンガウスの懐中時計 AF 命中+2 攻撃-15 FB-1
免罪符(天義) AF 2スロ
デザイア:用意したものは 演算FB-2 猫反応+12
合計
SP 112
M25 T55 CP51
☆総評
CPが厳しいため状況次第で構築を変化、現状のCP余りは4しかない
クエスタークラス+飛行orAK4
×クエスタークラス 〇攻め達磨 +AK6 命中-6 反応+24 FB+3……グレインヘンガウスに演算で対応
前者は多数の敵を相手、後者は強敵相手に運用予定
猫とクエスタークラスのおかげで被弾しても一応食い下がれる
SPがかなり余ってるけども、非戦1枠ころころしやすいと思えば、悪くない
シナリオ時は実ステータス画面に付与ダニッシュと攻撃集中で命中+30 AKは命中と多重影や幻惑を使用するのでさらに最低+5~20
が、AK6使用時はクエスタークラスオフ、勝ち馬オンでFBも下がるため、実際のAK6の命中は+10程度
今後の発展
武器に残穢×3で牽制を外し命中系を増やせる
CP圧迫が酷すぎるのでCPに振らないとダメ。T+1で命中+1 M+3で命中EXA+1
演算を完璧にすることでry
アクセレリック化で命中がもう少し上がる
クラス:スナイパー 命中+4
エスプリ:シルバーバレット 命中+5 シナリオ時、攻撃集中の効果3倍。命中+15
サブクラス:SPY(暫定) 命中+4
スナイパーアイ(2)/ダニッシュ・ギャンビット(7) SP27
牽制(6)封殺(7)クエスタークラス(8)ポールトゥウィン(7)ノーヒッター(8) SP13+35+35=83
気配遮断(1)忍び足(1) SP2
装備
ツェアシュテーラー レリック進化命中+22 FB+2 命中デザイア×3 通常攻撃:範囲識別弱点
ギルド防具 レリック進化命中+10 FB-2 デザイア精密(FB-1)×3
幾億の罪とたった一つの罰 HQ 命中+1 通常攻撃:不殺
遊色のトルク、偽典『泡沫ノ書』 AF 命中+3
グレインヘンガウスの懐中時計 AF 命中+2 攻撃-15 FB-1
免罪符(天義) AF 2スロ
デザイア:用意したものは 演算FB-2 猫反応+12
合計
SP 112
M25 T55 CP51
☆総評
CPが厳しいため状況次第で構築を変化、現状のCP余りは4しかない
クエスタークラス+飛行orAK4
×クエスタークラス 〇攻め達磨 +AK6 命中-6 反応+24 FB+3……グレインヘンガウスに演算で対応
前者は多数の敵を相手、後者は強敵相手に運用予定
猫とクエスタークラスのおかげで被弾しても一応食い下がれる
SPがかなり余ってるけども、非戦1枠ころころしやすいと思えば、悪くない
シナリオ時は実ステータス画面に付与ダニッシュと攻撃集中で命中+30 AKは命中と多重影や幻惑を使用するのでさらに最低+5~20
が、AK6使用時はクエスタークラスオフ、勝ち馬オンでFBも下がるため、実際のAK6の命中は+10程度
今後の発展
武器に残穢×3で牽制を外し命中系を増やせる
CP圧迫が酷すぎるのでCPに振らないとダメ。T+1で命中+1 M+3で命中EXA+1
演算を完璧にすることでry
アクセレリック化で命中がもう少し上がる
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