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鳩の巣館

日記の山(プレイングメモ)


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(熱砂の大地、我らの旅路/通常/ヤツェク)
キャラバン、悪くないねえ。しかも初めての旅とは縁起がいい。楽しみながらうまくいくように手伝おうじゃないか。
おれもこの間手に入れた騎乗用の鳥(量産型ハイペリオン様)で(……鳥なのかこれ……?)同行するとしよう。基本地面歩行させる。撃墜されたら困るからな。

道中はトネエルと話をしながら、奴の緊張をほぐそうと思う。リーダーってのは孤独なもんだ。何なら愚痴や心配も聞くぞ? 酒も飲むか? ほれ、おじさんに話してみてくれ、な。アニキカゼを吹かすのは年長者の特権という奴で。後は、いざという時の逃げ方も教えておこう。あんたらは戦士じゃなくて商人だからな。荷物を運ぶのが第一だ。

戦闘は逃さじの雨を大きく放ったら、駆狼幻魔を前に立つ奴にかけて強化。後は曲芸射撃の恍惚で後に続かせる。コンドルあたりにゃ嵌るだろ。
デッドスコーピオンに関しては、前衛に聖骸闘衣かけてから曲芸射撃でダメージをじわじわと稼ぐ方針で行こう。最初はおれ達が手本を見せ、それから徐々に実戦に慣らしていく感じにするが、賊に関してはまだ荷が重い。おれたちが頑張るしかないな。

各街では酒好きの情報網を生かして、最近動いている賊についての情報を仕入れておく。知識は武器だ。
ミルヴィが客寄せで踊るならば、その後ろでギフトも使って演奏をしよう。異国風の響きは耳を引くだろうさ。後酒の補給も忘れずに。キャンプにゃ酒が付きもんだ。

それじゃあ、旅を始めよう!

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