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森の中のログハウス
【悪意に満ちたミンスター】
心情)
今回も人が相手、ですか
催眠状態とは言え戦い難い事に変わりは無いですが……
被害が広がる前にやれる事をやりましょうか
作戦)
潜入前に地形、建物の構造が把握できるならしておく
潜入時は信者らと似た様なローブを纏い怪しまれない様にある程度分散して潜入
倒す優先順位は幹部>教団員(>信者)
信者は悪魔召喚されない様数名残し他は気絶させる
不殺関係は活性化出来ない為、なるべく信者以外を攻撃する
フェルマークについての情報を得られるなら得る
今回倒せそうな場合は倒すが無理はしない
齟齬があれば仲間に合わせる
戦闘)
主に「名乗り向上」の怒り付与と「イモータリティ」の
回復を行い防御に回りつつ「反」ダメージを稼いで戦う
基本的に信者に対し「名乗り向上」を行い怒りを付与
「その感情を僕にぶつけて。そんな程度で僕は倒れないから」
怒り付与が出来ていない相手を中心に
「ハイ・ウォール」で最低でも2体をブロック、マークする
攻撃する必要があれば「レジストクラッシュ」「バックハンドブロウ」を使用
副行動は防御集中
倒れずに護り切る戦いを
依頼後)
周囲の被害状況を確認する
怪我人がいるなら近くの街や病院などに担いで運んだり
死者は弔う
「次に生まれる事があるのなら、誰よりも幸福であります様に」
アドリブ歓迎
心情)
今回も人が相手、ですか
催眠状態とは言え戦い難い事に変わりは無いですが……
被害が広がる前にやれる事をやりましょうか
作戦)
潜入前に地形、建物の構造が把握できるならしておく
潜入時は信者らと似た様なローブを纏い怪しまれない様にある程度分散して潜入
倒す優先順位は幹部>教団員(>信者)
信者は悪魔召喚されない様数名残し他は気絶させる
不殺関係は活性化出来ない為、なるべく信者以外を攻撃する
フェルマークについての情報を得られるなら得る
今回倒せそうな場合は倒すが無理はしない
齟齬があれば仲間に合わせる
戦闘)
主に「名乗り向上」の怒り付与と「イモータリティ」の
回復を行い防御に回りつつ「反」ダメージを稼いで戦う
基本的に信者に対し「名乗り向上」を行い怒りを付与
「その感情を僕にぶつけて。そんな程度で僕は倒れないから」
怒り付与が出来ていない相手を中心に
「ハイ・ウォール」で最低でも2体をブロック、マークする
攻撃する必要があれば「レジストクラッシュ」「バックハンドブロウ」を使用
副行動は防御集中
倒れずに護り切る戦いを
依頼後)
周囲の被害状況を確認する
怪我人がいるなら近くの街や病院などに担いで運んだり
死者は弔う
「次に生まれる事があるのなら、誰よりも幸福であります様に」
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