ギルドスレッド
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バーニングキャッスル
第一層は迷宮攻略のようじゃ。
とは言え、何が出てくるかはほぼ運任せ。
戦闘力による力押しだけでもダメ。非戦スキルを羅列するだけでもダメじゃろう。
パーティ全体としての方針というか方向性を固めておきつつ、
後は神頼み、といったところかの。
【クリア】判定の他に【継続】の判定もあるみたいじゃの。
ゆえにあまり様子見をするよりは、早めにアクションをかけた方がベターかと思うとる。
明日の今くらいの時間までには、チームタグとざっくりとした麿の考えを纏めておくゆえ、
皆もぼんやりとで構わぬので、こんなことをやろう~等考えておいてもらえると助かるのじゃ。
とは言え、何が出てくるかはほぼ運任せ。
戦闘力による力押しだけでもダメ。非戦スキルを羅列するだけでもダメじゃろう。
パーティ全体としての方針というか方向性を固めておきつつ、
後は神頼み、といったところかの。
【クリア】判定の他に【継続】の判定もあるみたいじゃの。
ゆえにあまり様子見をするよりは、早めにアクションをかけた方がベターかと思うとる。
明日の今くらいの時間までには、チームタグとざっくりとした麿の考えを纏めておくゆえ、
皆もぼんやりとで構わぬので、こんなことをやろう~等考えておいてもらえると助かるのじゃ。
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■プレイング期間:2021/07/10 22:00 ~ 2021/07/24 22:00
集まってもらって感謝感謝じゃ。
ここはタワーオブシュペルを攻略するにあたっての相談場所となる。
出発までにやっておかねばならぬことは次の3つ。
1)メンバーを4人揃える
⇒これについては現時点で3名確定、残り一人を探しておるところじゃ。
現時点のメンバーは
・一条夢心地
・アルプス・ローダー
・エルス・ティーネ
麿が責任をもって最後の一人を見つけてくるゆえ、もうしばし待ってほしい。
2)境界名声20以上
⇒エルス殿はクリア済、麿はLN返却されればクリア。
アルプス殿はLNあとひとつ参加すれば、それが返却された段階でクリア。
まだ期間的猶予はあるので、進捗確認しつつ進めてゆきたい。
3)チームタグを決める。
⇒特に希望がなければ、麿の方で決めておくのじゃ。漢字二文字が良いかの。
こんなところかのう。
まだ第一層の情報も出ておらぬゆえ、作戦相談についてはこれからになるが……
この手のイベントは全力で楽しんでこそじゃ!
仲良く、元気に、前向きに取り組みたいと思っておるので、ぜひよろしくたのむ。