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凡人ギルド
>序盤(接敵前)
とにかく接敵しないことには始まらないので、その探し方。
ここはあちらさんは女王の奪還が目的だそうなので。
「女王の居る拠点近傍で張る」というのはどうでしょう?
無論、待ちぼうけするのも勿体ないので。
交戦時に横槍を防止と「ネームドが来ないと突破できないと思わせる」意味で、
周辺のニグレドを処理を提案しておきます。
ただ、ヴァイス嬢がどう動きかが判らないのが難点。
積極的迎撃(探して倒す)方向に行くと、彼女自身が危ういので。
索敵なり、他方との連携して「劣勢箇所の予測≒強敵が居る可能性がある箇所」を探るのもありかな、とは。
>接敵後
これに関してはロス嬢の言う通り、他方との共闘が生じると厄介。
この場合の引き剥がしか、隔離の手段がいりそうですかね。
マルベート以外にもブルーベルβという「短期決戦高火力型」も居ますから。
→ 参考リプレイ: https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/3739
手っ取り早いのは
・怒り付与での釣り出し
・範囲攻撃多用による「近隣に居るリスク」を上げて自主的に離れてもらう
・地形利用での切り分け(市街地ですし、建屋等の構造物は多いため)
辺りでしょうか。
とにかく接敵しないことには始まらないので、その探し方。
ここはあちらさんは女王の奪還が目的だそうなので。
「女王の居る拠点近傍で張る」というのはどうでしょう?
無論、待ちぼうけするのも勿体ないので。
交戦時に横槍を防止と「ネームドが来ないと突破できないと思わせる」意味で、
周辺のニグレドを処理を提案しておきます。
ただ、ヴァイス嬢がどう動きかが判らないのが難点。
積極的迎撃(探して倒す)方向に行くと、彼女自身が危ういので。
索敵なり、他方との連携して「劣勢箇所の予測≒強敵が居る可能性がある箇所」を探るのもありかな、とは。
>接敵後
これに関してはロス嬢の言う通り、他方との共闘が生じると厄介。
この場合の引き剥がしか、隔離の手段がいりそうですかね。
マルベート以外にもブルーベルβという「短期決戦高火力型」も居ますから。
→ 参考リプレイ: https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/3739
手っ取り早いのは
・怒り付与での釣り出し
・範囲攻撃多用による「近隣に居るリスク」を上げて自主的に離れてもらう
・地形利用での切り分け(市街地ですし、建屋等の構造物は多いため)
辺りでしょうか。
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