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野営地
万世は忌み子を喰らいて
信心とは衆生が最後にすがるべきであり、日々の拠り所となる者だ。信じる者は足元を掬われる、なんて揶揄もあるが…人の思いを食む者ならば、最後まで夢を見せてやるべきだ。それを利用するのは、嫌いでね。少しばかし怒っているよ、俺は。
俺が言うのも何だが…先走るなよ、鬼灯。
仕事だ、やろう。
【行動】
敵を引き付ける事を念頭に置く。名乗り口上にてなるべく多くを巻き込むように、ずかずかと社へ踏み込んでいこう。どちらかというと、子供達の位置の方へ進めれば良いけれども…
「忌み子と言われた親達の頼みで、神使共がやってきた。君たちを殺しにな」
名乗り口上は連続してかけ、なるべく数を多くしたい。HPが半分を割り込んだらイモータリティにて回復し、子供達を皆が助け出すまでは耐え、目で、武器で、身体の動きで。敵を牽制し続けるよ。怒り状態になって攻撃してくる手合は適当にあしらいつつ、子供達を助け出している仲間達が戻ってくる事を信じて立つ。
優先して抑えるのは柳、だなあ。俺が適任だろうからね。
仲間が戻って来たら、遠慮はしない。
柳を完全に抑え込むべく全力を尽くすよ。俺が勝つ必要は無いからね…仲間が全力を発揮出来るように柳を相手取る。
隠し玉があるかもしれない、不測の事態が起こり得るかもしれない。だがそれら全てを正道で踏み越えて行きたいと俺は思うよ。
アドリブ・絡み歓迎
信心とは衆生が最後にすがるべきであり、日々の拠り所となる者だ。信じる者は足元を掬われる、なんて揶揄もあるが…人の思いを食む者ならば、最後まで夢を見せてやるべきだ。それを利用するのは、嫌いでね。少しばかし怒っているよ、俺は。
俺が言うのも何だが…先走るなよ、鬼灯。
仕事だ、やろう。
【行動】
敵を引き付ける事を念頭に置く。名乗り口上にてなるべく多くを巻き込むように、ずかずかと社へ踏み込んでいこう。どちらかというと、子供達の位置の方へ進めれば良いけれども…
「忌み子と言われた親達の頼みで、神使共がやってきた。君たちを殺しにな」
名乗り口上は連続してかけ、なるべく数を多くしたい。HPが半分を割り込んだらイモータリティにて回復し、子供達を皆が助け出すまでは耐え、目で、武器で、身体の動きで。敵を牽制し続けるよ。怒り状態になって攻撃してくる手合は適当にあしらいつつ、子供達を助け出している仲間達が戻ってくる事を信じて立つ。
優先して抑えるのは柳、だなあ。俺が適任だろうからね。
仲間が戻って来たら、遠慮はしない。
柳を完全に抑え込むべく全力を尽くすよ。俺が勝つ必要は無いからね…仲間が全力を発揮出来るように柳を相手取る。
隠し玉があるかもしれない、不測の事態が起こり得るかもしれない。だがそれら全てを正道で踏み越えて行きたいと俺は思うよ。
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