ギルドスレッド
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ギルド・ローレット
ちいと教えて貰いたくってな、いいかい?
俺ぁまだ新参だがいずれは相手を倒すことを徹底的に突き詰めて行きてぇと思う。
攻撃命中反応を上げて防御は捨てる代わりに
HPを少しでも上げて反射をつけて防御の低さを逆手に取って攻撃に回す
反応もそれなりに稼ぐつもりだ。
とはいえこれをやると抵抗を稼ぐのがどうしても難しい。
なもんで俺は一番怖い拘束や命中弱体化、攻撃力を逆手にとられる混乱魅了
耐性をつけるべきか半端な守りは捨てて全てを殺傷力に変換して
絶対に敵を倒しきる存在を目指すべきか。
攻撃型は手本が沢山いるんで参考には事欠かねぇがどうしたらいいもんか助言が欲しい。
俺ぁまだ新参だがいずれは相手を倒すことを徹底的に突き詰めて行きてぇと思う。
攻撃命中反応を上げて防御は捨てる代わりに
HPを少しでも上げて反射をつけて防御の低さを逆手に取って攻撃に回す
反応もそれなりに稼ぐつもりだ。
とはいえこれをやると抵抗を稼ぐのがどうしても難しい。
なもんで俺は一番怖い拘束や命中弱体化、攻撃力を逆手にとられる混乱魅了
耐性をつけるべきか半端な守りは捨てて全てを殺傷力に変換して
絶対に敵を倒しきる存在を目指すべきか。
攻撃型は手本が沢山いるんで参考には事欠かねぇがどうしたらいいもんか助言が欲しい。
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どういう風に組んだら有効か、とか。
(システム的な)戦闘について相談がある、とか。
その辺の関係の話をする場所ね。
詳しいやつは俺以外も教えてやってね。
そんな訳で和気藹々と使って頂戴。
※システム戦闘の雑談、相談やアドバイスを求めたりしたりするスレッドです。レオン以外が回答してもいいです。是非ご協力下さい。