ギルドスレッド
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ギルド・ローレット
・バトル番号=260631
・異常のあったターン番号=2,4,戦闘結果の判定
・誤りと思われる動作
魅了が発動して自身を殴った場合、ダメージは魅了を付与した側(この例では『 』側)の総与ダメージ量に、ヒット数に関しては魅了された側(この例では『灰色狼』側)の総クリーンヒット以上回数に加算されている。
・本来あるべきと思われる動作
総与ダメージ量だけではなく総クリーンヒット以上回数も魅了を付与した側(『 』側)に加算される。
恐らく昔から起っていた事象ですが、今回は「『 』はログ上では1度もクリーンヒット以上を貰っていないのに『灰色狼』の総クリーンヒット以上回数が2回」「『灰色狼』の魅了発動時は2回ともクリーンヒット以上でダメージ4桁だが総与ダメージ量は3桁」と非常に気付き易い結果でしたので気付いたのです。
・異常のあったターン番号=2,4,戦闘結果の判定
・誤りと思われる動作
魅了が発動して自身を殴った場合、ダメージは魅了を付与した側(この例では『 』側)の総与ダメージ量に、ヒット数に関しては魅了された側(この例では『灰色狼』側)の総クリーンヒット以上回数に加算されている。
・本来あるべきと思われる動作
総与ダメージ量だけではなく総クリーンヒット以上回数も魅了を付与した側(『 』側)に加算される。
恐らく昔から起っていた事象ですが、今回は「『 』はログ上では1度もクリーンヒット以上を貰っていないのに『灰色狼』の総クリーンヒット以上回数が2回」「『灰色狼』の魅了発動時は2回ともクリーンヒット以上でダメージ4桁だが総与ダメージ量は3桁」と非常に気付き易い結果でしたので気付いたのです。
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如何せんラド・バウのルールは非常に細かいから、正式参加の移行は諸君の働きにかかっている。
是非よろしく頼む。
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