ギルドスレッド
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ギルド・ローレット
すまない、またなんだ。
宜しく頼む。
【Q300】
抵抗判定、防御判定のクリティカルは自動成功、ファンブルは自動失敗で問題無いか?
【Q301】
命中度判定(命中判定と回避判定を終えた後の判定、クリーンヒットかどうかの奴)は
クリティカルとファンブルは有るのか?
成功失敗と言うものでは無いからないと思っていたが。
【Q302】
判定の順番について、
命中判定→回避判定→命中度判定の後、抵抗判定と防御判定は何方が先なんだ?
【Q303】
上に続くが、BSの付与のタイミングと効果が発揮されるタイミングはいつだろうか。
たとえば、抵抗判定→失敗→【乱れ】付与→防御判定(【乱れ】の効果を受ける)となるのだろうか。
【Q304】
抵抗判定は【飛】や【弱点】や【呪殺】を無効に出来るか?
BS付与以外は無効に出来るのか、出来るのならどれが無効に出来るのか知りたい。
宜しく頼む。
【Q300】
抵抗判定、防御判定のクリティカルは自動成功、ファンブルは自動失敗で問題無いか?
【Q301】
命中度判定(命中判定と回避判定を終えた後の判定、クリーンヒットかどうかの奴)は
クリティカルとファンブルは有るのか?
成功失敗と言うものでは無いからないと思っていたが。
【Q302】
判定の順番について、
命中判定→回避判定→命中度判定の後、抵抗判定と防御判定は何方が先なんだ?
【Q303】
上に続くが、BSの付与のタイミングと効果が発揮されるタイミングはいつだろうか。
たとえば、抵抗判定→失敗→【乱れ】付与→防御判定(【乱れ】の効果を受ける)となるのだろうか。
【Q304】
抵抗判定は【飛】や【弱点】や【呪殺】を無効に出来るか?
BS付与以外は無効に出来るのか、出来るのならどれが無効に出来るのか知りたい。
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……やぶからぼうに? そんな顔してたんでね。
お前達にとっちゃまだ分からん事もあるだろう。
俺で答えられる範囲なら答えるぜ。
※このスレッドはQAスレッドです。ゲームに関する内容を簡易にお答えいたしますが、内容によってはお答えしかねる場合もございます。回答タイミングは不定期ですので予めご了承下さい。