ギルドスレッド
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ギルド・ローレット
>舞香(Q142)
意見をありがとう。まぁ、色々あるから約束は出来ないが検討はする。
ID付記は作業上非常に大変、かつ大量人数を描写する場合、文面がIDだらけになって非常に読み難いというのがある。もっと言ってしまえば名前をリンク化すれば解決する、となるが、それは更に労力上の問題が生じる。結局『どうすれば、可読性が良いか』は個々人の感覚にもよる部分なので、様々な事情を勘案して基本的には本番(シナリオ)のイベントシナリオ描写ルールと同じ、名称のみID無しで現行は行われてる感じ。
>狂介(Q143)
答えようがないので回答を差し控える。
以前の質問もそうだが、度を過ぎた内容の書き込みには総じて気をつけて下さい。
意見をありがとう。まぁ、色々あるから約束は出来ないが検討はする。
ID付記は作業上非常に大変、かつ大量人数を描写する場合、文面がIDだらけになって非常に読み難いというのがある。もっと言ってしまえば名前をリンク化すれば解決する、となるが、それは更に労力上の問題が生じる。結局『どうすれば、可読性が良いか』は個々人の感覚にもよる部分なので、様々な事情を勘案して基本的には本番(シナリオ)のイベントシナリオ描写ルールと同じ、名称のみID無しで現行は行われてる感じ。
>狂介(Q143)
答えようがないので回答を差し控える。
以前の質問もそうだが、度を過ぎた内容の書き込みには総じて気をつけて下さい。
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……やぶからぼうに? そんな顔してたんでね。
お前達にとっちゃまだ分からん事もあるだろう。
俺で答えられる範囲なら答えるぜ。
※このスレッドはQAスレッドです。ゲームに関する内容を簡易にお答えいたしますが、内容によってはお答えしかねる場合もございます。回答タイミングは不定期ですので予めご了承下さい。