ギルドスレッド
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ギルド・ローレット
A604
>リプレイは基本的に活躍を描くものだから、失敗はわざわざ書かない、のであまり効果がないように見えるだけ、だったりする?
うん、その通りだよ。
実際はファンブルの度合いも計算に入れているし、長期的に見てどのくらい当ててどのくらい外して……といった判断もされていると考えていいよね。
そしてこの手の総合的な判定は戦闘が厳しくなればなるほど響いてくるし、ファンブルを下げるのは当然深い意味のあることだよ。
頑張って、自分の理想のビルドを目指してね!
>リプレイは基本的に活躍を描くものだから、失敗はわざわざ書かない、のであまり効果がないように見えるだけ、だったりする?
うん、その通りだよ。
実際はファンブルの度合いも計算に入れているし、長期的に見てどのくらい当ててどのくらい外して……といった判断もされていると考えていいよね。
そしてこの手の総合的な判定は戦闘が厳しくなればなるほど響いてくるし、ファンブルを下げるのは当然深い意味のあることだよ。
頑張って、自分の理想のビルドを目指してね!
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……やぶからぼうに? そんな顔してたんでね。
お前達にとっちゃまだ分からん事もあるだろう。
俺で答えられる範囲なら答えるぜ。
※このスレッドはQAスレッドです。ゲームに関する内容を簡易にお答えいたしますが、内容によってはお答えしかねる場合もございます。回答タイミングは不定期ですので予めご了承下さい。