掲示板
[2018-02-10 13:38:42]
色々(調査系なのにOPの情報自体が曖昧だったり、解決策が複数ある所為で卓が真っ二つになったり、特定の非戦がないと苦労するのに当選者が軒並み持ってないとか)めんどくさいから、結局暴力思考に。>シラス
[2018-02-10 13:29:09]
まあ、学びたいから学ぶことのほうが大事で、使えるか使えないかなんて副次的なものだからな。いーじゃない。
何事も暴力で解決するのが一番だ、とまでは言わないよ?>Morgux
何事も暴力で解決するのが一番だ、とまでは言わないよ?>Morgux
[2018-02-10 13:26:00]
逆に戦闘や用途が多そうな非戦はプレイング容量の問題や効果が好意的に取られるか否かの問題でいざ使うときにハードルは高そうだね。
[2018-02-10 13:25:19]
こんにちはあ。
役に立つか立たないかなんて何かが起こらないとわからないよね。
その点暴力は大体の問題で解決策になるシンプルでイージーな手段だ。
役に立つか立たないかなんて何かが起こらないとわからないよね。
その点暴力は大体の問題で解決策になるシンプルでイージーな手段だ。
[2018-02-10 13:19:24]
跳躍+アクロバットで縦横無尽に動けそうだね。
そうだね、それにカリスマや一喝があるとハッタリも効きそうだ
そうだね、それにカリスマや一喝があるとハッタリも効きそうだ
[2018-02-10 13:00:29]
おう、宜しく。
幾らスキルを持っていても枠が足りないがな。
こうして見ると色々使い道があるな…。邪気眼とかの使い道は分からんが。
幾らスキルを持っていても枠が足りないがな。
こうして見ると色々使い道があるな…。邪気眼とかの使い道は分からんが。
[2018-02-10 12:52:50]
いろいろ覚えたいけど直ぐに天井だしね、力合わせてこう。
この前の旅館の食事は上等だった。料理覚えようかなって思うくらいに。
この前の旅館の食事は上等だった。料理覚えようかなって思うくらいに。
[2018-02-10 12:45:43]
直感、生存執着、生存優先、探索、深呼吸、ひらめき、崩し体勢、ディフェンドオーダー……すろーぽーしょんでぃふぇんす(スキル欲