領地
炎 練倒領
集落群アルティマのヴァイオレットウェデリア近くに炎練倒が復興の為に興した領地。
所在地:集落群アルティマ(覇竜)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 森林遺跡 | 天候 | ![]() 曇天
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雨が発生する可能性があります。 | - |
| 川辺 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 森 | 天候 | ![]() 霧
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霧が発生しています。 | - |
| 森 | イベント | ![]() パカダクラ脱走事件
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近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!! 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。 |
1日 |
| 森 | イベント | ![]() アルティメットメカニカル子ロリババア・ダークサイド
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練達子ロリババア学会にて製作された人工知能搭載型自立駆動ロバ兵器の暴走はぼくたちの明日を奪っていく。戦え! 倒せ! 星になれ! そしてできれば部品をパクれ! | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 開拓の民
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一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? | 2日 |
| 川辺 | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
2日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 精霊のざわめき
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今朝方から領内で精霊達が騒がしいと、精霊使いから報告があった。何かあったのだろうか? 精霊使いは調査を申し出ているが、頼むのであれば報酬は必要だ。向かわせるか、否か。 | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 暴動発生!?
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領民の一部が決起したらしい。彼等にも言い分があるのかもしれないが、鎮圧しないことにはどうにもならない。このままでは様々な資源に影響が出てしまうだろう……。なんとかしなければ! | 2日 |
| 森林遺跡 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
3日 |
| 森林遺跡 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 森林遺跡 | イベント | ![]() 森の賢者との取引
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見て! ゴリラが物々交換を申し出に来たよ! 賢いね! 取引する? するよね? | 1日 |
| 森林遺跡 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| 森 | イベント | ![]() アカデミック・パラノイア
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「以前、此の地にあった『アカデミア』での研究はご存じですか?」そう語った錬金術師は古びた文献を手にしていたという。「試してみたのですが、失敗でした。まあ、そうですよね!」男に寄って放たれた合成獣を退けなくては領民が危ない! | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 隣人の危機
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近隣の領地で食糧が不足しているらしい。 支援の嘆願書が届いた。 くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。 ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。 情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。 それとも心を鬼にして無視するか。 |
2日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 奴隷売買の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 1日 |
| 森林遺跡 | イベント | ![]() 大伐採の陰謀
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木の需要が高まっている。切れば利益を得そうだが、反発も買うかもしれない…… | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 111 / 900 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 92 / 111 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1700 / 1800 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1800 / 1800 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 1358 / 2300 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 850392 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2050 / 2050 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1800 / 1800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1800 / 1800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 1800 / 1800 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1800 / 1800 |

曇天
快晴
霧










