領地
雲征く雀の隠れ家
隠れ家のつもりで作ったら気づいたらある程度の集落になる規模の人数がいたので、責任もってあれこれ管理をすることにした、らしい。所在地:聖都フォン・ルーベルグ郊外(天義)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 森 | 天候 | ![]() 魔風(強)
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魔風が吹いているようです。 | - |
| 川辺 | 天候 | ![]() 魔風(強)
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魔風が吹いているようです。 | - |
| 川辺 | イベント | ![]() いわ死兆!?
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昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! | 2日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 闇商人の来訪
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少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 恵みの雨
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丁度良い通り雨が降り注いだ! 衛生と上水に良い影響を与えそうだ! | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
1日 |
| 森 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
1日 |
| 森 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 2日 |
| 森 | イベント | ![]() 凶作
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こちらの畑はだめか。報告は必ずしも良い事ばかりではない。ターン経過時に食糧が消費されてしまう。気を引き締めて行こう。 | 1日 |
| 森 | イベント | 聖獣のことかえ!
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アストリア政権時代に量産された聖獣はほぼほぼ某破壊神によって滅ぼされたが、決してゼロになったわけじゃない。今日もどこかで暴れている。……要は捨てられたのである。 | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 川辺 | イベント | オンネリネンの襲撃
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アドラステイアから派遣されたオンネリネンの子供達が、悪党に雇われて領内で悪さを働いているらしい。対処しなければ損害が出る。子供達を保護するためにも、対処が必要だろう。 | 1日 |
| 川辺 | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 隣人の危機
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近隣の領地で食糧が不足しているらしい。 支援の嘆願書が届いた。 くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。 ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。 情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。 それとも心を鬼にして無視するか。 |
1日 |
| 森 | イベント | ![]() 忠臣の進言
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貴方を補佐する人物が領地経営の事に関して意見を示してきた。成程、中々筋の通った意見である。さて好きにさせるか……それとも貴方はその発言をした者を邪魔に思うか……? 邪魔に思うなら「対応」する事にしよう。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1734 / 1080 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 25 / 1734 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 3250 / 3250 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 3400 / 3400 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 3130 / 3300 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 914342 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1400 / 1450 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1150 / 1200 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1150 / 1200 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7775 / 7775 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1450 / 1450 |

魔風(強)










