領地
商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝領)
帝都スチールグラードでよく観測される商人ギルド・サヨナキドリの店所在地:帝都スチールグラード郊外(鉄帝)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| サヨナキドリ内居住区 | 天候 | ![]() 曇天
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雨が発生する可能性があります。 | - |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 目もくらむような金塊
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ある日、領内で大量の金塊が見つかった。なんでもさる貴族の隠し財産であったらしい。ネコババしてしまおうか? それとも素直に届け出るべきか……? | 2日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 擬態ユリイカ!
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「こういう案を持ってきたでゲス!」ユリーカが領地改善の案を持ってきた。人手が居るが内容は筋が通っている。さてどうするか……しかしユリーカ、髪型変えた? | 1日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 3日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 2日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 3日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
1日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | ![]() 暴君の兆し:内部粛清
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どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 | 1日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | ![]() 花咲く小道
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桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 | 1日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | ![]() 暴君の誘い
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金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 | 1日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
2日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
2日 |
| サヨナキドリ内居住区 | イベント | ![]() 開拓の民
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一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? | 1日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | ![]() 目もくらむような金塊
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ある日、領内で大量の金塊が見つかった。なんでもさる貴族の隠し財産であったらしい。ネコババしてしまおうか? それとも素直に届け出るべきか……? | 1日 |
| 商人ギルド・サヨナキドリ(鉄帝) | イベント | ![]() ぱんつマーケット
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年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 2687 / 2200 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 615 / 2687 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 5400 / 5400 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6150 / 6150 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 9300 / 9300 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 1631353 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 4760 / 4800 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 4800 / 4800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 4800 / 4800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 8190 / 8375 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 3250 / 3250 |

猛暑
曇天











