領地
ウルファ=ハウラ領
砂の都の遺跡に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 遺跡 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 荒野 | 天候 | ![]() 霧
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霧が発生しています。 | - |
| 荒野 | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
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にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() それゆけアルコールパーティー
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酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! | 2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 発掘品!
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遺跡から発掘品が出た! やったぜ!! | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 暴君の誘い
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金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 闇商人の来訪
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少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… | 2日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 開拓の民
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一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() はやり病の発生
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領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 圧制者の誘い
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あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 15 / 500 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 150 / 15 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1205 / 1200 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1925 / 2100 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 418 / 1400 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 623920 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2650 / 2650 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2730 / 2725 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1950 / 1950 |

快晴
霧









