領地
ウルファ=ハウラ領
砂の都の遺跡に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
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遺跡 | 天候 | 濃霧
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濃霧が発生しています。 | - |
荒野 | 天候 | オーロラ
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オーロラが発生しています。 | - |
荒野 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 2日 |
荒野 | イベント | 暴君の才能:邪知暴虐
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貴方に悪魔が囁いた……さぁ暴君としての才能を開花させるか……? | 1日 |
荒野 | イベント | ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
遺跡 | イベント | 大~当~た~り~!
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や、やった!! 5,000,000,000Goldが当選し……え、詐欺? え、嘘でしょ……私の5,000,000,000Goldは……? おのれ詐欺師共ッ!! | 1日 |
遺跡 | イベント | にゃにゃにゃ?
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にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 1日 |
遺跡 | イベント | 忠臣の進言
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貴方を補佐する人物が領地経営の事に関して意見を示してきた。成程、中々筋の通った意見である。さて好きにさせるか……それとも貴方はその発言をした者を邪魔に思うか……? 邪魔に思うなら「対応」する事にしよう。 | 1日 |
遺跡 | イベント | 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 2日 |
遺跡 | イベント | 暴君の誘い
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金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 | 1日 |
遺跡 | イベント | 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 2日 |
荒野 | イベント | 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 1日 |
所持資源
名称 | 説明 | 所持量 |
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人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 55 / 500 |
労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 150 / 55 |
食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1200 / 1200 |
上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2100 / 2100 |
衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 954 / 1400 |
金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 264892 / -- |
木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2650 / 2650 |
特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 1973 / 2725 |
軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1950 / 1950 |