領地
ウルファ=ハウラ領
砂の都の遺跡に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 遺跡 | 天候 | ![]() 酷暑
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 荒野 | 天候 | ![]() 雨天(強)
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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| 遺跡 | イベント | ![]() それゆけアルコールパーティー
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酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! | 2日 |
| 遺跡 | イベント | 酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
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お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 魔性のメイド参上!?
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「ボクはあなたを助けたいのです。キャットに全て、お任せ下さい!」領地経営は大変だろうと、メイドのキャット・C・バルドーが一日限りのお手伝いを約束してくれた!? キャットは返事も聞かず、瞬く間のうちにあちこちを綺麗にすると去って行った。火事にならなくてよかったね!? って、え? | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 果実酒の恵み
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近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? | 2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 40 / 500 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 150 / 40 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1170 / 1200 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1920 / 2100 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 245 / 1400 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 542743 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2650 / 2650 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2725 / 2725 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1950 / 1950 |

酷暑
雨天(強)










