PandoraPartyProject

領地

キルシュ領

キルシェに代わってキルシュ家みんなで治めて居る地域。
ジャイアントモルモットのリチェルカーレに乗ったキルシェの姿が良く見られる。後ご飯美味しい。所在地:ファルカウ居住層(深緑)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
ファルカウ天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
地下洞穴天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
川辺天候
狐の嫁入り
狐の嫁入り
狐が嫁入りしているようです。 -
森林遺跡天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
森林遺跡 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 2日
森林遺跡 イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
森林遺跡 イベント
発掘品!
発掘品!
遺跡から発掘品が出た! やったぜ!! 1日
森林遺跡 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
森林遺跡 イベント
カラフルストーム
カラフルストーム
木々は色鮮やかに。空は七色に。色彩の妖精のいらずら。 1日
川辺 イベント
マイケルはかまってほしい
マイケルはかまってほしい
おや? どこからかウォンバットが迷い込んだ様だ……随分と人懐っこいようだが、はてどこかで見た事がある様な……とりあえず餌付けしてみようかな? 1日
川辺 イベント
邪教徒摘発
邪教徒摘発
領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! 2日
川辺 イベント
圧制者の誘い
圧制者の誘い
あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 2日
地下洞穴 イベント
傭兵招集
傭兵招集
どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 3日
地下洞穴 イベント
開拓の民
開拓の民
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? 2日
地下洞穴 イベント
暴君の兆し:内部粛清
暴君の兆し:内部粛清
どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 1日
ファルカウ イベント
領内改築
領内改築
うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? 1日
ファルカウ イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
ファルカウ イベント
精霊のざわめき
精霊のざわめき
今朝方から領内で精霊達が騒がしいと、精霊使いから報告があった。何かあったのだろうか? 精霊使いは調査を申し出ているが、頼むのであれば報酬は必要だ。向かわせるか、否か。 1日
ファルカウ イベント
大伐採の陰謀II
大伐採の陰謀II
木の需要が高まっている。だがファルカウで伐採をやれば反発は必至だろう……貴重な木々であれば利益も莫大だが。 2日
ファルカウ イベント
賞金首、発見!
賞金首、発見!
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… 2日
森林遺跡 イベント
大規模開拓計画
大規模開拓計画
領内に新たに開拓可能な地域を発見した! しかしその地を開拓し資源を入手するには大規模な人員と、伴う労働力が必要となるだろう……幸い領民に開拓希望者は多いようだが、向かわせれば領内人口に影響はありそうだ。どうする? 1日
森林遺跡 イベント
Lost Technology
Lost Technology
遺跡の深部にてとても珍しいモノを発見したが――これは一体――? と、ゴーレムが襲い掛かって来た! 1日
地下洞穴 イベント
ギルド紛争
ギルド紛争
流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 2日

→ 過去のレイドイベントを全て表示

所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
4492 / 5225
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
789 / 4492
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
5040 / 5100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
7825 / 7825
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
11600 / 12600
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
6490937 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
9350 / 9350
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
10725 / 10725
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
12775 / 12775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
12035 / 12075
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
10900 / 10900

資源コレクション

資源レートチャート


PAGETOPPAGEBOTTOM