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領地

ねこの市

正式名称『御弥子野市(みやこのし)』
再現性東京の一角にある平穏で穏やかな地方都市。
家猫や地域猫が多い町も多い。

実際の領主は祝音だが一般市民には秘匿されている。
領地運営に大人達(祝音は知らないが『穏守機関』なる集団の者もいる)も関わり、表向きの市長は別にいる。

また、この地には祝音と同世界や他の現代風世界出身の旅人が多く、『ひよこの親はひよ』『世界地図不備による改定』等の当地独特の事項もあるのだとか。所在地:再現性東京(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
ねこのまち天候
妖気
妖気
妖気に満ちています。 -
ねこのおがわ天候
魔風
魔風
魔風が吹いているようです。 -
ねこのおまもり天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
ねこのはら天候
魔風
魔風
魔風が吹いているようです。 -
ねこのおまもり イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
ねこのおがわ イベント
蹴鞠パーリィナイッ
蹴鞠パーリィナイッ
クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった!
 たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。
 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう!
1日
ねこのおがわ イベント
アルティメットメカニカル子ロリババア・ダークサイド
アルティメットメカニカル子ロリババア・ダークサイド
練達子ロリババア学会にて製作された人工知能搭載型自立駆動ロバ兵器の暴走はぼくたちの明日を奪っていく。戦え! 倒せ! 星になれ! そしてできれば部品をパクれ! 1日
ねこのおがわ イベント
盗賊団捕縛作戦
盗賊団捕縛作戦
いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! 1日
ねこのおがわ イベント
ショウからの情報
ショウからの情報
「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 1日
ねこのおがわ イベント
ヤクザウォー
ヤクザウォー
再現性東京の暴力装置。それがヤクザ。彼らは時として他のシマへ入り利益を奪っていくが、彼らと拳で語り合うことで新たな利益を生むこともまた可能なのだ。 1日
ねこのまち イベント
ぱんつマーケット
ぱんつマーケット
年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 1日
ねこのまち イベント
開拓の民
開拓の民
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? 2日
ねこのまち イベント
ギルド紛争
ギルド紛争
流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 2日
ねこのまち イベント
夜妖<ヨル>が来る――!?
夜妖<ヨル>が来る――!?
再現性東京の怪異は、今日もコンクリートに囲まれた高度な社会の影で誰かを喰らう……。 1日
ねこのはら イベント
大食い大会開催!
大食い大会開催!
領内で大食い大会の開催が検討されている! 多くの食糧が必要だが、無事に開催出来れば大きな効果を得る事が出来るだろう。 3日
ねこのおまもり イベント
悪魔の囁き
悪魔の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 1日
ねこのおがわ イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日
ねこのおまもり イベント
風紀健全化運動
風紀健全化運動
『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。
活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。
人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。
1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
8348 / 7605
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1357 / 8348
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
27550 / 27800
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
16575 / 16775
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
23360 / 23900
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
7979500 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
7000 / 7050
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
7050 / 7050
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
7050 / 7050
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
23200 / 23400
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
15460 / 15500

資源コレクション

資源レートチャート


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