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領地

エドガー領

砂の都の遺跡に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)

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天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
遺跡天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
遺跡 イベント
風紀健全化運動
風紀健全化運動
『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。
活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。
人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。
3日
遺跡 イベント
傭兵招集
傭兵招集
どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 2日
遺跡 イベント
花咲く小道
花咲く小道
桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 1日
遺跡 イベント
オアシス拡大!
オアシス拡大!
オアシスの水源が広がった! 水を確保できたぞ! 1日
遺跡 イベント
闇商人の来訪
闇商人の来訪
少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… 2日
遺跡 イベント
Lost Technology
Lost Technology
遺跡の深部にてとても珍しいモノを発見したが――これは一体――? と、ゴーレムが襲い掛かって来た! 1日
遺跡 イベント
難民到来
難民到来
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。
領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。
領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。
覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。
1日
遺跡 イベント
傭兵招集
傭兵招集
どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
20 / 220
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
0 / 20
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
258 / 300
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
580 / 550
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
176 / 300
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
324335 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
600 / 600
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
600 / 600
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
600 / 600
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
515 / 500
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
300 / 300

資源コレクション

資源レートチャート


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