領地
エドガー領
砂の都の遺跡に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 遺跡 | 天候 | ![]() 雹
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雹が降っています。 | - |
| 遺跡 | イベント | ![]() 光水疫発生
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水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 |
3日 |
| 遺跡 | イベント | ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
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旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
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にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 24 / 220 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 0 / 24 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 286 / 300 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 215 / 550 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 50 / 300 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 304832 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 600 / 600 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 600 / 600 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 600 / 600 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 250 / 500 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 300 / 300 |
雹









