領地
魔女の楽園
希望ヶ浜から少し離れた、森と湖に面する場所。居場所を失した魂の休む場所。
希やその関係者達が連れてきた、再現性東京の人としては見たくもないもの達が集う。
だからここに近づくものは少ない。痛みも、悲しみも、絶望も、寄ってこない。
ここは私の……私達の楽園。所在地:再現性東京(練達)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 神秘療棟 | 天候 | ![]() 雨天
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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| 小児療棟 | 天候 | ![]() 雨天
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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| 隔離病棟 | 天候 | ![]() 雨天
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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| 隔離病棟 | イベント | マジ卍台風襲来?
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大型台風が近付いてきているらしい。戸締まりはOK? | 2日 |
| 隔離病棟 | イベント | ![]() ヴィンソン・プラン
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提督! 海洋航路の確保は貿易の重要点であり、わが領もこれに倣うべきかと存じます。その為には艦隊の増強が必要です! 艦隊建造計画「ヴィンソン・プラン」を提案します! | 3日 |
| 隔離病棟 | イベント | ![]() 暴君の兆し:内部粛清
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どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 | 1日 |
| 隔離病棟 | イベント | ![]() マーケットの異変
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取引市場でビッグニュースだ。材料費大高騰。売れ売れ売れ売れー! | 1日 |
| 隔離病棟 | イベント | ![]() AI大暴走
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技術者たちがやらかしたようだ! 新型AIが暴走して……わーこっちに来る! | 1日 |
| 小児療棟 | イベント | ![]() パカダクラ脱走事件
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近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!! 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。 |
1日 |
| 小児療棟 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
1日 |
| 小児療棟 | イベント | ![]() 屍食鳥の影
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領内で商人を名乗る、凶相の男が出没しているらしい。名を尋ねれば「ただのハゲタカ」だと――不吉極まる男に領民が不安を抱いているらしい。警備を強化しよう。 | 1日 |
| 神秘療棟 | イベント | ![]() アンジェリカ商会の令嬢
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「こんにちは。実は、貴方様の領地より産出された特産物をお譲りいただきたくて……」 アンジェリカ商会の令嬢、イスラフィール・アンジェリカがやってきた。イスラフィールは柔和な笑みを浮かべているが、彼女が望む特産品は、使い方によっては毒になるものだ。果たして売っても良いものか……? |
1日 |
| 神秘療棟 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
3日 |
| 神秘療棟 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 2日 |
| 神秘療棟 | イベント | ![]() 動物園がやってくる
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領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 1日 |
| 神秘療棟 | イベント | ![]() 彼岸花の呼び声
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彼岸花咲き乱れる川縁を、ゆらゆら歩いている人。何処へ向かっているのだろう。 | 1日 |
| 隔離病棟 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 2日 |
| 隔離病棟 | イベント | ![]() 白き旅人
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頭からすっぽりローブをかぶった旅人が、偶然この領地に立ち寄ったらしい。顔も髪も隠しているくせに、妙に動きと声は大きな旅人だ。「オーッホッホッホ! わたくし、世界中の綺麗なものを見る旅をしていますの! もしもしそこのあなた、このあたりに景色の良い場所はありますかしら!?」 案内しなければしないで勝手に観光してよそへ行きそうだが、手伝ってあげてもバチはあたるまい | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 3912 / 3570 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 502 / 3912 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2830 / 2900 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 3070 / 3250 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 138660 / 139000 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 5301304 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 0 / 0 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 0 / 0 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 0 / 0 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 0 / 0 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 500 / 500 |

雨天












