領地
人の手が入った古戦場
帝都スチールグラード郊外の古戦場に所在する領地です。
最近、領地として管理され始めたようです。
段々賑やかになってきました。所在地:帝都スチールグラード郊外(鉄帝)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 古戦場 | 天候 | ![]() 酷暑
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 古戦場 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 3日 |
| 古戦場 | イベント | 亮の訪問
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「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 暴君の誘い
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金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 | 1日 |
| 古戦場 | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
2日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() バザー開催!
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各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1827 / 1835 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 477 / 1827 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2850 / 2850 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2850 / 2850 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 3523 / 3650 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 1885243 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 450 / 450 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 450 / 450 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 450 / 450 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 3500 / 3500 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 2400 / 2400 |
酷暑









