領地
一条 夢心地領
高天京郊外の神威神楽に所在する領地です。所在地:高天京郊外(豊穣)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| バーニングシティ | 天候 | ![]() 酷暑(強)
|
ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 神威神楽(海辺) | 天候 | ![]() 霧(強)
|
霧が発生しています。 | - |
| 鉱山 | 天候 | ![]() 霧
|
霧が発生しています。 | - |
| 森 | 天候 | ![]() 快晴
|
良く晴れています。 | - |
| 森 | イベント | ![]() 天災予報士
|
領主様。外で「もうすぐ地震が発生する! 早く逃げるんだ!」と騒いでいる輩がいるようです。全く、そんな妄言を叫ぶなんて迷惑な事ですな…… | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 殺人鬼の影
|
残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 森の恵み
|
森に影響が出ない程度に木々を整理した。自然に感謝を…… | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 賄賂の誘惑
|
資産家が訪れたぞ。ん、なんだって? ちょっと優先的に取引をさせてほしい? いやそういうのは……おや、山吹色のお菓子が。受け取るべきだろうかスルーすべきだろうか。 | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
|
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 鉱山 | イベント | マイケルはかまってほしい
|
おや? どこからかウォンバットが迷い込んだ様だ……随分と人懐っこいようだが、はてどこかで見た事がある様な……とりあえず餌付けしてみようかな? | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 魔物襲来!
|
魔物の大群だ! 総力を結集し、打ち破ろう!! | 3日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
|
にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() おらおらー! 働け――!!
|
労働力が足りないなぁ……そうだ! 今いる人員をもっと働かせればいいじゃないか! なぁに鞭と鞭の使いようよ!! | 1日 |
| 神威神楽(海辺) | イベント | ![]() アカデミック・パラノイア
|
「以前、此の地にあった『アカデミア』での研究はご存じですか?」そう語った錬金術師は古びた文献を手にしていたという。「試してみたのですが、失敗でした。まあ、そうですよね!」男に寄って放たれた合成獣を退けなくては領民が危ない! | 2日 |
| 神威神楽(海辺) | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
|
にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 2日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() 殺人鬼の影
|
残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? | 1日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() 盗賊連合
|
盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 隣人の危機
|
近隣の領地で食糧が不足しているらしい。 支援の嘆願書が届いた。 くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。 ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。 情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。 それとも心を鬼にして無視するか。 |
2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
|
貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 1日 |
| 神威神楽(海辺) | イベント | ![]() 逃げてきた奴隷×1000
|
ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 1日 |
| バーニングシティ | イベント | ルメスの弔い
|
パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 1日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
|
近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
1日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() バザー開催!
|
各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 | 2日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() 小鬼の王の足跡
|
真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 | 1日 |
| バーニングシティ | イベント | ![]() ギルド紛争
|
流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 2日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4354 / 3620 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 1455 / 4354 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 13300 / 13400 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 13325 / 13675 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 14100 / 15000 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 4553319 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 6380 / 6350 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 270 / 4400 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 7975 / 8025 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 10210 / 10300 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 13950 / 14000 |

酷暑(強)
霧(強)
快晴











