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領地

虚栄 心領

ヴィーザル地方の鉱山に所在する領地です。所在地:ヴィーザル地方(鉄帝)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
鉱山天候
猛暑(強)
猛暑(強)
とても暑い日です。 -
荒野天候
黒い太陽
黒い太陽
シュペルが何かしてしまったようです……。 -
古戦場天候
嵐
雷を伴う激しい雨が降っています。
水害が発生する可能性が高いです。
-
古戦場 イベント
果実酒の恵み
果実酒の恵み
近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? 3日
古戦場 イベント
ヴィンソン・プラン
ヴィンソン・プラン
提督! 海洋航路の確保は貿易の重要点であり、わが領もこれに倣うべきかと存じます。その為には艦隊の増強が必要です! 艦隊建造計画「ヴィンソン・プラン」を提案します! 2日
古戦場 イベント
バトル・オブ・エゴイズムイッポンスギ!
バトル・オブ・エゴイズムイッポンスギ!
領主様! 領地内にエゴイズムイッポンスギが発生しました! 周囲の樹木をなぎ倒してから根を張ることで地域の養分を独占するふてぇ野郎です!! 斬り倒しちまいますか! 1日
古戦場 イベント
盗賊団捕縛作戦
盗賊団捕縛作戦
いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! 1日
古戦場 イベント
街角での喧嘩
街角での喧嘩
おや、どうやら喧嘩が起こっている様だ。鉄帝ではありふれた光景ではあるが、止めに入るべきだろうか……? 2日
荒野 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 2日
荒野 イベント
ノルダインの略奪
ノルダインの略奪
ノーザンキングス連合王国の一角ノルダインは略奪によって栄えた部族。今日も斧やウルフバートを片手にやってきた。食糧をわたすか戦うか、選ぶのはあなただ! 1日
荒野 イベント
ラド・バウ大盛況!
ラド・バウ大盛況!
今日のラド・バウは大層盛り上がっている様だ! 酒飲めや酒飲めや! 1日
荒野 イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
鉱山 イベント
白き旅人
白き旅人
頭からすっぽりローブをかぶった旅人が、偶然この領地に立ち寄ったらしい。顔も髪も隠しているくせに、妙に動きと声は大きな旅人だ。「オーッホッホッホ! わたくし、世界中の綺麗なものを見る旅をしていますの! もしもしそこのあなた、このあたりに景色の良い場所はありますかしら!?」 案内しなければしないで勝手に観光してよそへ行きそうだが、手伝ってあげてもバチはあたるまい 1日
鉱山 イベント
お祭り騒ぎ!
お祭り騒ぎ!
レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! 3日
鉱山 イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 2日
鉱山 イベント
負傷者多数
負傷者多数
掘り進めていたら鉱物が発見された! が、地盤が安定していない様だ……作業を続行させるべきか否か…… 2日
鉱山 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
2日
古戦場 イベント
テロ組織逮捕!
テロ組織逮捕!
領地にテロ組織が潜んでいる事が分かった……このままではどんな事をしでかすか分からない。兵を出さねば! 1日
荒野 イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 1日
鉱山 イベント
光水疫発生
光水疫発生
水源の精霊力が乱れている。
自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。
腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。
さて、どうしようか。
2日
鉱山 イベント
街角での喧嘩
街角での喧嘩
おや、どうやら喧嘩が起こっている様だ。鉄帝ではありふれた光景ではあるが、止めに入るべきだろうか……? 1日
鉱山 イベント
盗賊連合
盗賊連合
盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
12741 / 8610
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1629 / 12741
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
12200 / 12200
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
50790 / 50800
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
25450 / 25800
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
12398365 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2110 / 2400
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2400 / 2400
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2400 / 2400
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
4375 / 4375
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
14820 / 14800

資源コレクション

資源レートチャート


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