領地
虚栄 心領
ヴィーザル地方の鉱山に所在する領地です。所在地:ヴィーザル地方(鉄帝)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 鉱山 | 天候 | ![]() 雪
|
雪が降っています。 | - |
| 荒野 | 天候 | ![]() 雪
|
雪が降っています。 | - |
| 古戦場 | 天候 | ![]() 雪
|
雪が降っています。 | - |
| 古戦場 | イベント | ![]() 領内改築
|
うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | 酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
|
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 『よろず屋』推参!
|
この領地の噂を聞きつけて『よろず屋』が取引しに現れた! ふむふむ、商売かどうしようか……? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 忠臣の進言
|
貴方を補佐する人物が領地経営の事に関して意見を示してきた。成程、中々筋の通った意見である。さて好きにさせるか……それとも貴方はその発言をした者を邪魔に思うか……? 邪魔に思うなら「対応」する事にしよう。 | 2日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 奴隷売買の囁き
|
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 | 2日 |
| 荒野 | イベント | ルメスの弔い
|
パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 3日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 逃げてきた奴隷×1000
|
ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 干ばつが発生したぞ!
|
干ばつが発生してしまった。上水を用意しなければ食糧に影響があるだろう。ただでさえ、水が減っているというのに……。 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
|
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() ラド・バウ大盛況!
|
今日のラド・バウは大層盛り上がっている様だ! 酒飲めや酒飲めや! | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 目もくらむような金塊
|
ある日、領内で大量の金塊が見つかった。なんでもさる貴族の隠し財産であったらしい。ネコババしてしまおうか? それとも素直に届け出るべきか……? | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 動物園がやってくる
|
領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() ヴィンソン・プラン
|
提督! 海洋航路の確保は貿易の重要点であり、わが領もこれに倣うべきかと存じます。その為には艦隊の増強が必要です! 艦隊建造計画「ヴィンソン・プラン」を提案します! | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 忠臣の進言
|
貴方を補佐する人物が領地経営の事に関して意見を示してきた。成程、中々筋の通った意見である。さて好きにさせるか……それとも貴方はその発言をした者を邪魔に思うか……? 邪魔に思うなら「対応」する事にしよう。 | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
|
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 2日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
|
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
|
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 盗賊連合
|
盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 開拓の民
|
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 12481 / 8610 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 1925 / 12481 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 12070 / 12200 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 50770 / 50800 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 24770 / 25800 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 12519745 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 4375 / 4375 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 14820 / 14800 |

雪











