PandoraPartyProject

領地

ドレイク記念公園

彼は不倶戴天の敵であったか。
彼は崇高なる英雄であったか。

恐ろしく、畏しく、逞しく、強かに、
夢に生き、愛に眠った彼の足跡を、後世に遺す。


なお、中身はただのテーマパークである。所在地:海洋王国近海諸島(海洋)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
ドレイク記念館天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
ドレイクランド天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
Hotel 【Captain Drake】天候
酷暑
酷暑
ちょっと危険を感じる晴天です。 -
ドレイク自然公園天候
鮫嵐
鮫嵐
鮫だぁーー!?
鮫が降ってきたぞー!!
-
ドレイク自然公園 イベント
メリルナート・ワークス
メリルナート・ワークス
海洋王国では、大号令後のサルベージ活動が続けられている。中心になるのはメリルナート家である。
だが遺品回収や資源採取の邪魔となるのは――やはり海の魔物達だ。
2日
Hotel 【Captain Drake】 イベント
隣人の危機
隣人の危機
近隣の領地で食糧が不足しているらしい。
支援の嘆願書が届いた。
くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。
ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。
情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。
それとも心を鬼にして無視するか。
2日
Hotel 【Captain Drake】 イベント
メリルナート・ワークス
メリルナート・ワークス
海洋王国では、大号令後のサルベージ活動が続けられている。中心になるのはメリルナート家である。
だが遺品回収や資源採取の邪魔となるのは――やはり海の魔物達だ。
3日
Hotel 【Captain Drake】 イベント
プルーの調査
プルーの調査
「この話ってウォーターオパールじゃない?」情報屋のプルーが言うには、特産品の価値が急騰しているようだ。資金獲得のチャンスかもしれない。
1日
ドレイクランド イベント
それゆけアルコールパーティー
それゆけアルコールパーティー
酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! 2日
ドレイクランド イベント
盗賊団捕縛作戦
盗賊団捕縛作戦
いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! 2日
ドレイク記念館 イベント
出る杭は打ちのめせ
出る杭は打ちのめせ
近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。
その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。
3日
ドレイク記念館 イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
ドレイク記念館 イベント
メリルナート・ワークス
メリルナート・ワークス
海洋王国では、大号令後のサルベージ活動が続けられている。中心になるのはメリルナート家である。
だが遺品回収や資源採取の邪魔となるのは――やはり海の魔物達だ。
2日
ドレイク記念館 イベント
信仰者の集い
信仰者の集い
領内に信仰者達が訪れて祈りを捧げている。清き祈りは領内に幸運を齎しそうだ。 1日
ドレイク自然公園 イベント
それゆけアルコールパーティー
それゆけアルコールパーティー
酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! 1日
ドレイク自然公園 イベント
略奪の誘い
略奪の誘い
足りないならば奪えばいい。欲しいならば奪えばいい。富も権力も、時には愛でさえ、奪うことは解決におけるひとつの手段だ。ある集団があなたに密書を届けてきた。「次の略奪に加わらないか?」 1日
ドレイク自然公園 イベント
大伐採の陰謀
大伐採の陰謀
木の需要が高まっている。切れば利益を得そうだが、反発も買うかもしれない…… 1日
ドレイク自然公園 イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 2日
ドレイクランド イベント
火竜の襲来
火竜の襲来
レイド級! な、ななななな何と、領内に火竜の成体が出現した! まともに勝てる相手ではない。領民に被害を出したくないならお引き取り願うしかないが、お引き取り願うにも骨が折れる決戦だ! 3日
ドレイク記念館 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
105 / 1050
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
110 / 105
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
2340 / 2350
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
1850 / 1850
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
730 / 1350
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
994597 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
1900 / 1900
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
1639 / 1650
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
1900 / 1900
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
3500 / 3900
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
5100 / 5100

資源コレクション

資源レートチャート


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