領地
シュラム遺跡周辺地区
遺跡地帯を主とする恋屍が受領した領地。かつて「怪物」として手配をされていた地区を主な領地とした「始まりの地」。
敬愛する団長が、かつてしていたように。来る者は適当に受け入れ。去る者はそんなに追わず。面白おかしく。好きなように。この不毛な地で、今日も一日を過ごしてく。
らぶあんどぴーす。今日も世は全て事もなし。
所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| シュラム遺跡 | 天候 | ![]() 流星(強)
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綺麗な流れ星が……ん!? | - |
| オプファー交易街 | 天候 | ![]() 曇天
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雨が発生する可能性があります。 | - |
| ヴィント荒野 | 天候 | ![]() 雷
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雷が鳴っています。 | - |
| 地下洞穴 | 天候 | ![]() 雹
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雹が降っています。 | - |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 1日 |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 地下洞穴 | イベント | アルテナの訪問
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「すごい、ほんとに領土なのね」アルテナが尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、アルテナは快く応じたのだった。 | 1日 |
| 地下洞穴 | イベント | ゴブリン退治は傭兵の日課
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ゴブリンは繁殖力が高く狡猾。領地の防御を怠れば失うものは大きいだろう。だが安全を示すことで市民への信用を得ることも出来る。そういう意味で、ゴブリンは有益な生物なのだ。 | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | マイケルはかまってほしい
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おや? どこからかウォンバットが迷い込んだ様だ……随分と人懐っこいようだが、はてどこかで見た事がある様な……とりあえず餌付けしてみようかな? | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 擬態ユリイカ!
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「こういう案を持ってきたでゲス!」ユリーカが領地改善の案を持ってきた。人手が居るが内容は筋が通っている。さてどうするか……しかしユリーカ、髪型変えた? | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| ヴィント荒野 | イベント | 亮の訪問
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「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 規律か寛容か
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うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? | 2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 盗賊団捕縛作戦
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いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! | 2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 凶作
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こちらの畑はだめか。報告は必ずしも良い事ばかりではない。ターン経過時に食糧が消費されてしまう。気を引き締めて行こう。 | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
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旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ショウからの情報
|
「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 暴君の誘い
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金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 難民到来
|
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() ネバネバサラダを求めて
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ある貴族がネバネバサラダなるものを欲しているらしい。ネバネバサラダを貴族に献上してあわよくばお礼を……。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4297 / 4280 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 742 / 4297 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6050 / 6050 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 17020 / 17200 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 9300 / 9500 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 5362544 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 112 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2900 / 2900 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3150 / 3150 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7020 / 7000 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 10960 / 11000 |

流星(強)
曇天
雹
雷










