領地
シュラム遺跡周辺地区
遺跡地帯を主とする恋屍が受領した領地。かつて「怪物」として手配をされていた地区を主な領地とした「始まりの地」。
敬愛する団長が、かつてしていたように。来る者は適当に受け入れ。去る者はそんなに追わず。面白おかしく。好きなように。この不毛な地で、今日も一日を過ごしてく。
らぶあんどぴーす。今日も世は全て事もなし。
所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| シュラム遺跡 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| オプファー交易街 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| ヴィント荒野 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 地下洞穴 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() アルティメットメカニカル子ロリババア・ダークサイド
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練達子ロリババア学会にて製作された人工知能搭載型自立駆動ロバ兵器の暴走はぼくたちの明日を奪っていく。戦え! 倒せ! 星になれ! そしてできれば部品をパクれ! | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 3日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 逃げてきた奴隷×1000
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ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 2日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 盗賊団捕縛作戦
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いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 賄賂の誘惑
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資産家が訪れたぞ。ん、なんだって? ちょっと優先的に取引をさせてほしい? いやそういうのは……おや、山吹色のお菓子が。受け取るべきだろうかスルーすべきだろうか。 | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 逃げてきた奴隷×1000
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ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 3日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 白き旅人
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頭からすっぽりローブをかぶった旅人が、偶然この領地に立ち寄ったらしい。顔も髪も隠しているくせに、妙に動きと声は大きな旅人だ。「オーッホッホッホ! わたくし、世界中の綺麗なものを見る旅をしていますの! もしもしそこのあなた、このあたりに景色の良い場所はありますかしら!?」 案内しなければしないで勝手に観光してよそへ行きそうだが、手伝ってあげてもバチはあたるまい | 2日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 天災予報士
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領主様。外で「もうすぐ地震が発生する! 早く逃げるんだ!」と騒いでいる輩がいるようです。全く、そんな妄言を叫ぶなんて迷惑な事ですな…… | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 陰謀巡らせ
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領主はとても評判がいい人物だ。民も慕っていて、人口がとても多い……さてしかし悪評を流せば民は外へと流出しよう……謀略をする為に金はかかるだろうがな」 | 2日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() パカダクラ脱走事件
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近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!! 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。 |
1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4185 / 4280 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 456 / 4185 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6050 / 6050 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 17240 / 17200 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 8911 / 9500 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 5343358 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 60 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2900 / 2900 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3150 / 3150 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7000 / 7000 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 10550 / 11000 |

快晴











