領地
シュラム遺跡周辺地区
遺跡地帯を主とする恋屍が受領した領地。かつて「怪物」として手配をされていた地区を主な領地とした「始まりの地」。
敬愛する団長が、かつてしていたように。来る者は適当に受け入れ。去る者はそんなに追わず。面白おかしく。好きなように。この不毛な地で、今日も一日を過ごしてく。
らぶあんどぴーす。今日も世は全て事もなし。
所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| シュラム遺跡 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| オプファー交易街 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| ヴィント荒野 | 天候 | ![]() 曇天
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雨が発生する可能性があります。 | - |
| 地下洞穴 | 天候 | ![]() 魔風
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魔風が吹いているようです。 | - |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() 殺人鬼の影
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残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 2日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
3日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 光水疫発生
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水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 |
1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 動物園がやってくる
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領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 暴動発生!?
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領民の一部が決起したらしい。彼等にも言い分があるのかもしれないが、鎮圧しないことにはどうにもならない。このままでは様々な資源に影響が出てしまうだろう……。なんとかしなければ! | 3日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 緋狐のキャラバン
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各地を巡る緋狐のキャラバン隊だ、掘り出し物はあるだろうか? | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 領内改築
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うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() ザ・ラサビジョン!
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ラサで有名な雑誌編集者ドクモトさんは来月発売するラサ情報雑誌ラサビジョンの表紙に困っていた。「困ったネー。ここに来れば相談に乗ってくれるって聞いたんだけど?」ふらっとやってきたらしい彼。助けなくてもデメリットはないが、助ければいい宣伝になりそう。 | 2日 |
| シュラム遺跡 | イベント | 中務卿の諸国漫遊
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本人は居たって真面目だが、霞帝から各地の特産物を集めてくるようにと命があり、混沌各地を見て回っているらしい。彼に土産物を持たせてやろう。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 遺跡のモンスター
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遺跡にはモンスターが多く住み着いている事がある。それらが出て来れば多少被害がでてしまうものだ…… | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 干ばつが発生したぞ!
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干ばつが発生してしまった。上水を用意しなければ食糧に影響があるだろう。ただでさえ、水が減っているというのに……。 | 1日 |
| 地下洞穴 | イベント | ルメスの弔い
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パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() テロ組織逮捕!
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領地にテロ組織が潜んでいる事が分かった……このままではどんな事をしでかすか分からない。兵を出さねば! | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() はやり病の発生
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領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 3465 / 4280 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 250 / 3465 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6050 / 6050 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 16800 / 17200 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 8705 / 9500 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 6321242 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 40 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2850 / 2900 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3100 / 3150 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7000 / 7000 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 11000 / 11000 |

快晴
魔風
曇天













