領地
シュラム遺跡周辺地区
遺跡地帯を主とする恋屍が受領した領地。かつて「怪物」として手配をされていた地区を主な領地とした「始まりの地」。
敬愛する団長が、かつてしていたように。来る者は適当に受け入れ。去る者はそんなに追わず。面白おかしく。好きなように。この不毛な地で、今日も一日を過ごしてく。
らぶあんどぴーす。今日も世は全て事もなし。
所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| シュラム遺跡 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| オプファー交易街 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| ヴィント荒野 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 地下洞穴 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() アンジェリカ商会の令嬢
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「こんにちは。実は、貴方様の領地より産出された特産物をお譲りいただきたくて……」 アンジェリカ商会の令嬢、イスラフィール・アンジェリカがやってきた。イスラフィールは柔和な笑みを浮かべているが、彼女が望む特産品は、使い方によっては毒になるものだ。果たして売っても良いものか……? |
1日 |
| 地下洞穴 | イベント | ![]() 神算鬼謀
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貴方の神算鬼謀が冴え渡る……! 領地経営に様々な効果を齎しているぞ……!! | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() バザー開催!
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各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 | 3日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 領内改築
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うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 殺人鬼の影
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残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 2日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 動物園がやってくる
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領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() ルートヴィヒが出たぞ!!
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知っているか、あの恐ろしいルートヴィヒの伝説を。世界中で目撃されており、特に幻想貴族の被害が大きいと聞くその話を。決して善人からの強奪はしないと言うが、そうでなければ、あるいは『ヤツが我慢出来なければ』話は別だ。ヤツは――ぱんつというぱんつを『喰らう』らしい!? | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
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旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 暴君の兆し:内部粛清
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どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 精霊のざわめき
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今朝方から領内で精霊達が騒がしいと、精霊使いから報告があった。何かあったのだろうか? 精霊使いは調査を申し出ているが、頼むのであれば報酬は必要だ。向かわせるか、否か。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 困窮者の流入
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人々がこの地を定住先に選ぶのは、必ずしも好もしい事情ばかりではない。貧しい者、なんらかの困難を抱えた者……。人口は増えるが、衛生や食糧の低下は必至だろう。受け入れるか否かは、領主たるあなたの手腕にかかっているのだ。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 3日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 花咲く小道
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桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 | 1日 |
| 地下洞穴 | イベント | ルメスの弔い
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パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 1日 |
| ヴィント荒野 | イベント | ![]() 忠臣の進言
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貴方を補佐する人物が領地経営の事に関して意見を示してきた。成程、中々筋の通った意見である。さて好きにさせるか……それとも貴方はその発言をした者を邪魔に思うか……? 邪魔に思うなら「対応」する事にしよう。 | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 1日 |
| オプファー交易街 | イベント | ![]() 小鬼の王の足跡
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真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
2日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() Lost Technology
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遺跡の深部にてとても珍しいモノを発見したが――これは一体――? と、ゴーレムが襲い掛かって来た! | 1日 |
| シュラム遺跡 | イベント | ![]() バザー開催!
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各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4056 / 4280 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 300 / 4056 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6080 / 6050 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 17200 / 17200 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 9080 / 9500 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 6359497 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 90 / 2400 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2850 / 2900 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3100 / 3150 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7015 / 7000 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 11000 / 11000 |

猛暑













